

Vos conversations avec l’IA Hobbit, réunies au même endroit : reprenez n’importe quel échange où vous l’aviez laissé.
L'épervier ballon dribblé
Les poissons traversent la mer en dribblant entre deux requins. Qui perd son ballon devient requin, jusqu'au dernier poisson en jeu.
U5 à U10 · 8 à 16 joueurs · 20 × 20 m · 10 minLire le jeu en entier ›Hobbit a lu le jeu en entier : comment on y joue, la décision qu’il travaille, comment l’ajuster, quoi demander aux pauses et qui le documente.
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