Cómo se juega
- Delimita un espacio de 25 metros de ancho y 30 de largo. Reparte seis puertas por dentro: dos de 1 metro de ancho, dos de 2 metros y dos de 3 metros.
- Todos tienen balón menos dos guardianes con peto (tres guardianes si hay más de 12 jugadores).
- Conduce el balón a través de cualquier puerta, en cualquier dirección, y ganas un punto; lleva tú mismo la cuenta. No puedes usar la misma puerta dos veces seguidas.
- Los guardianes no pueden robar ni quedarse dentro de una puerta. Tocan al que conduce cuando está dentro de una puerta y su marcador vuelve a cero. El juego sigue.
- Cada 90 segundos, dos guardianes nuevos se ponen el peto y los que salen cogen un balón. Se juega hasta que todos hayan hecho de guardián una vez.
La decisión que entrena
El que conduce tiene seis puertas y dos guardianes que leer. Una puerta ancha es fácil de atravesar, pero un guardián puede esperar al lado; una estrecha puede estar lejos de los guardianes, pero pide un toque fino. Por eso la cabeza se levanta entre toque y toque: ¿hacia dónde miran los guardianes y qué puerta queda a su espalda? Después viene el momento: pasar cuando un guardián se gira a perseguir a otro, o amagar hacia una puerta y salir hacia otra. El volver a cero añade otra pregunta: con ocho puntos en el bolsillo, ¿te metes en la puerta que está justo al lado de un guardián? Los guardianes deciden qué puertas vigilar, y entre los dos tienen que repartirse el espacio en vez de perseguir al mismo jugador.
Para hacerlo más difícil o más fácil
Qué preguntar en los descansos
"¿Cómo elegiste tu siguiente puerta?"
"Cuando tenías muchos puntos, ¿elegías las puertas de otra manera?"
"Guardianes: ¿cómo os repartisteis vosotros dos qué puertas vigilaba cada uno?"
Una cuenta gratis planifica 2 sesiones y habla con Hobbit 5 veces al mes; después, Pro.
Quién lo documenta
9 fuentes · cada una abre el originalLa FA lo recoge en sus sesiones de England Football Learning como "Gate guards" (2025), dentro de una sesión sobre conducción y giros para U8 a U12 que dirige Lee Brown, de la FA. Otras dos sesiones de 2025 juegan con parientes cercanos: "Great escape", donde dos guardianes roban el balón en vez de tocar, y un "Escape game", donde un guardián que consigue un tercer toque se intercambia con ese jugador. Ninguna fuente dice quién lo creó.
Federación Inglesa (FA)Reino Unido · 3 documentoslo llama Gate guards, Great escape, Escape game
Federación Italiana (FIGC)Italia
Football AustraliaAustralia · 3 documentoslo llama Beat my record!, Gate Goals, Goals Galore
Federaciones regionales alemanas (Baviera, Hamburgo, Baden del Sur)Alemania · 2 documentoslo llama Passwettkampf, Musiala-Runde
BC SoccerCanadá
US Youth SoccerEstados Unidoslo llama Gate Activity
Federación de Irlanda del Norte (Irish FA)Reino Unido
Massachusetts Youth SoccerEstados Unidos · 14 documentoslo llama Bandidos en Dos, Bandido, Defiende tu Zona, Boston Bulldog, Wild Dogs, Bulldog 2, El Guardia, Tag, Dos y 3 Porterías, Línea de Gol, Triangle Gate Challenge with Guards, Monsters Inc., 2 Headed Monster Invasion, Guard the Goals, Guard the Goals - Tag, Wreck it Ralph, Sid the Sloth vs Crash & Eddy, Scrats Acorn Hunt, Partner Bandits, Bandits, Boston Bulldogs
Ontario SoccerCanadá · 9 documentoslo llama SpongeBob Square Pants, Goals Galore
