Cómo se juega
- Delimita una cárcel de 23 metros de ancho y 27 de largo. Divide el grupo en dos: los prisioneros, cada uno con un balón, dentro de la cárcel, y los guardias, sin balón, repartidos por los cuatro lados.
- Los guardias se quedan en la línea del borde. Pueden desplazarse por ella y doblar las esquinas para cortar a un prisionero, pero nunca entran en la cárcel ni persiguen a nadie fuera de ella.
- Un prisionero escapa cuando cruza la línea conduciendo y deja atrás a los guardias. Después vuelve a entrar conduciendo por donde quiera, y la siguiente fuga tiene que ser por otro lado.
- Si un guardia roba el balón, lo devuelve a la cárcel, y el prisionero va a por él y lo intenta otra vez.
- A los 60 segundos, prisioneros y guardias cambian de papel. Cada prisionero cuenta sus propias fugas e intenta superar esa cifra en la ronda siguiente. Con más de 14 jugadores, delimita una segunda cárcel.
La decisión que entrena
El prisionero tiene cuatro lados entre los que elegir y unos pocos guardias que no pueden estar en todas partes. Así que toca levantar la cabeza: ¿qué lado tiene el hueco más grande entre dos guardias?, ¿qué guardia está ocupado con otro prisionero? El guardia solo puede moverse por la línea, así que si el prisionero llega en diagonal le obliga a elegir un lado, y entonces cambia de dirección y acelera para pasar por el otro. Si dos prisioneros atacan el mismo tramo de línea a la vez, casi siempre sale uno. Después de cada fuga, el lado que acabas de usar queda cerrado, así que te giras, miras otra vez y eliges el siguiente. Los guardias deciden hacia qué prisionero dan el paso, y dos guardias en el mismo lado tienen que repartirse la línea en vez de ir los dos al mismo jugador.
Cómo hacerlo más difícil o más fácil
Qué preguntar en las pausas
"¿Cómo elegiste por qué lado escapar?"
"¿Qué hizo el guardia justo antes de que le pasaras?"
"Guardias: cuando dos prisioneros atacan el mismo lado a la vez, ¿a por cuál hay que ir?"
Una cuenta gratis planifica 2 sesiones y habla con Hobbit 5 veces al mes; después, Pro.
Quién lo documenta
2 fuentes · cada una abre el originalJail Break aparece en los manuales de los cursos de entrenadores de PA West Soccer, la asociación de fútbol del oeste de Pensilvania, en Estados Unidos: una vez en las sesiones de campo para U8 de su módulo U6/U8, y otra vez para U10 en su módulo U10/U12, las dos veces en un área de 25 por 30 yardas. Ninguna fuente dice quién lo creó.
PA West SoccerEstados Unidos · 2 documentoslo llama Jail Break
Ontario SoccerCanadálo llama Escape to Victory!
