어떻게 하나요
- 아이들을 두 팀으로 나눠요. 불도저는 한 명에 공 하나씩, 크레인은 공 없이, 불도저 두 명당 크레인 한 명 정도로 맞춰요. 훈련에 학부모님이 오셨다면 크레인을 맡기기 좋아요.
- 30미터 x 30미터 정사각형을 표시하고 (아이가 여섯 명 이하면 20미터 x 20미터), 그 안에 높은 콘을 곳곳에 세워요. 불도저 한 명당 두 개 정도요. 이 콘들이 건물이에요. 아이가 12명이 넘으면 정사각형을 하나 더 만들어요.
- "시작!" 하면 불도저는 공을 몰고 다니면서 공을 콘에 차서 건물을 무너뜨려요. 공이 맞아서 쓰러진 것만 인정하고, 발로 콘을 차거나 손으로 밀어서 넘어진 건 안 쳐줘요. 크레인은 쓰러진 건물로 달려가 다시 세우고, 공은 절대 건드리지 않아요.
- 60초 안에 어느 순간이든 모든 건물이 쓰러져 있으면 불도저가 이 라운드를 이기고, 못 하면 크레인이 이겨요.
- 라운드가 끝날 때마다 다른 아이들이 크레인을 맡아서 모두 두 역할을 다 해봐요. 학부모님이 크레인일 때는 한 라운드만 공을 학부모님께 주고 아이들이 다시 세우게 해도 좋아요.
어떤 판단을 기르나요
불도저는 두 가지를 같이 봐야 해요. 어떤 건물이 아직 서 있는지, 크레인이 어디 있는지요. 크레인 옆에 있는 건물은 쓰러지자마자 다시 세워지니까, 뛰어갈 만한 곳은 크레인이 근처에 없는 건물, 아니면 크레인이 방금 돌아선 건물이에요. 그래서 고개를 들고 공을 몰면서, 크레인이 같은 쪽으로 움직이는 걸 보는 순간 방향을 바꿔야 해요. 건물 앞에 도착하면 두 번째 선택이 와요. 몇 미터 떨어져서 바로 찰지, 아니면 두 번 더 터치하고 확실히 찰지요. 마지막 몇 초, 서 있는 건물이 몇 개 안 남으면 불도저는 흩어져야 해요. 공 다섯 개가 한 콘으로 몰리면 나머지 건물은 계속 서 있으니까요. 크레인은 같은 그림을 반대로 읽어요. 가장 가까운 쓰러진 건물을 먼저 세울지, 아니면 불도저에서 멀어서 세우면 더 오래 서 있을 건물을 먼저 세울지, 그리고 크레인끼리 구역을 어떻게 나눌지요.
더 어렵게, 더 쉽게
쉬는 시간에 물어볼 것
"어느 건물을 노렸어요? 왜 그 건물이었어요?"
"건물이 몇 개 안 남았을 때, 어떻게 나눠서 갔어요?"
"크레인 할 때는 어느 건물을 먼저 세웠어요? 왜요?"
무료 계정은 훈련 계획 2회, Hobbit과의 대화는 한 달에 5회까지입니다. 그다음은 Pro로.
누가 기록했나
자료 1건 · 모두 원문을 열 수 있습니다캐나다 온타리오 축구협회(Ontario Soccer)가 그래스루츠 워크북의 Active Start 훈련 계획에 이 게임을 담았어요. 이 단계는 U4부터 U6까지 아이들을 위한 단계고, 여러 주차 계획에서 이 게임을 한 훈련 스테이션으로 써요. 이름은 Bulldozers and Cranes, Bulldozers vs Builders, Builders and Bulldozers로 불러요. 진행은 아이 대 학부모예요. 아이가 불도저, 학부모님이 콘을 다시 세우고, 둘이 역할을 바꿀 수도 있어요. 누가 이 게임을 만들었는지는 어떤 자료에도 나와 있지 않아요.
온타리오주 축구협회캐나다 · 6건부르는 이름: Bulldozers and Cranes, Builders and bulldozers, Bulldozers & Cranes, Bulldozers vs Builders
