게임 방법
- 12미터짜리 라인 두 개를 8미터 간격으로 마주 보게 그어요. 각 라인에 접시콘을 2미터쯤 간격으로 여섯 개 놓고, 그 위에 공을 하나씩 올려요. 한 팀 최대 6명씩 두 팀, 각자 자기 라인 뒤에 서고 모두 공을 하나씩 가져요. 12명이 넘으면 라인을 한 쌍 더 만들어요.
- 코치가 "시작!" 하면 모두 발등으로 반대편 라인의 콘을 향해 슈팅해서, 콘 위에 올려둔 공을 떨어뜨려요.
- 슈팅은 자기 라인 뒤에서만 해요. 다만 라인을 따라 움직이는 건 마음대로 해도 돼요. 이쪽으로 넘어온 공은 내 공이니까 다시 차면 돼요. 중간에 멈춘 공은 먼저 도착한 사람이 가져가요. 자기 라인 뒤로 드리블해서 가져간 다음에 슈팅해요.
- 상대 라인의 공을 전부 떨어뜨린 팀이 그 라운드를 이겨요. 공을 다시 콘 위에 올리고, 두 팀이 자리를 바꿔서 다시 해요.
어떤 판단을 기르나요
슈팅은 늘 보는 것에서 시작해요. 반대편 라인에 어느 공이 아직 서 있나요? 처음에는 표적이 사방에 있어서 가장 가까운 걸 노려도 돼요. 공이 하나둘 떨어지면 마지막 몇 개는 한쪽 끝에 몰리는 경우가 많아요. 그러면 슈팅하는 아이는 라인을 따라 걸어가서 공이 정면에 오는 자리를 찾은 뒤에 차야 해요. 발밑에 공이 있는데 또 다른 공이 굴러온다면 선택해야 해요. 지금 바로 찰까, 아니면 굴러오는 공을 멈추고 겨냥할까? 가운데에 멈춰 있는 공은 그 자체로 작은 경쟁이에요. 가지러 갈까, 아니면 지금 가진 공을 찰까? 그리고 모두 같은 콘을 노릴 때, 다른 콘을 고르는 아이가 더 많이 떨어뜨려요.
더 어렵게, 더 쉽게
쉬는 시간에 물어보기
"어느 공을 노렸어요? 왜 그 공이었어요?"
"공이 몇 개 안 남았을 때, 어디로 가서 찼어요?"
"공이 가운데에 멈췄을 때, 가지러 갈지 어떻게 정했어요?"
무료 계정은 훈련 계획 2회, Hobbit과의 대화는 한 달에 5회까지입니다. 그다음은 Pro로.
누가 기록했나
자료 10건 · 모두 원문을 열 수 있습니다캐나다 축구협회(Canada Soccer)가 Canada Soccer Pathway의 Active Start 코치 툴킷에 슈팅 활동 중 하나로 "Knock It Off!"라는 이름으로 실어 두었어요. 이 단계는 U4부터 U6까지 아이들을 위한 단계이고, 팀마다 골키퍼 한 명을 두는 건 선택 사항이에요. 누가 만들었는지는 밝혀진 곳이 없어요.
캐나다 축구협회캐나다부르는 이름: Knock It Off!
덴마크 축구협회덴마크 · 8건부르는 이름: Superliga, PASNINGER - SUPERLIGA, Ram de andres bolde
AYSO(미국 유소년 축구 기구)미국부르는 이름: Kingpin, Knock It Off
스웨덴 축구협회스웨덴
브리티시컬럼비아주 축구협회캐나다
호주 축구협회오스트레일리아 · 2건부르는 이름: Knock It Off
벨기에 축구협회벨기에부르는 이름: LE BOWLING
펜실베이니아 서부 축구협회미국 · 2건부르는 이름: Hit the Target, Team Battleship
미국 유소년축구협회미국부르는 이름: Mini World Cup
독일 지역 축구협회(바이에른, 함부르크, 남바덴)독일 · 3건부르는 이름: Hütchen-Schießen
