어떻게 해요
- 12미터 x 12미터 정사각형을 만들어요. 이게 우리예요. 열 명이 해요. 우리 안에 다섯 명이 공을 하나씩 몰고, 사자 두 명은 조끼를 손에 들고 우리 안에 있어요. 우리 밖에는 도우미 세 명이 있어요.
- 사자가 공을 몰고 있는 아이들에게서 공을 빼앗으려고 해요. 사자가 공을 하나 빼앗으면, 공을 잃은 아이와 역할을 바꾸고 조끼를 건네요.
- 공을 몰고 있는 아이가 압박을 받으면 우리 밖의 도우미에게 패스할 수 있어요. 패스한 아이는 밖으로 나가고, 도우미는 공을 가지고 우리 안으로 들어와요.
- 도우미들은 우리 밖 가장자리를 따라 계속 움직여요. 누군가 필요로 할 때 바로 준비되어 있어야 해요.
- 12분에서 15분 동안 하고, 4분마다 짧게 쉬어요.
어떤 판단을 기르나요
사자가 다가오면 공을 몰고 있는 아이는 결정해야 해요. 공을 몸으로 막고 돌아서서 빠져나갈지, 도우미에게 공을 줄지 정해요. 패스는 도우미가 준비되어 있고 다른 일로 바쁘지 않을 때만 통해요. 그래서 공을 몰고 있는 아이는 사자가 오기 전에 도우미가 어디 있는지 알아야 해요. 도우미들은 우리 밖 어디에 서 있을지 정해요. 사자들은 어떤 아이를 노릴지 정해요. 고개를 숙이고 있는 아이인지, 도우미에게서 멀리 떨어진 아이인지요.
더 어렵게 하거나 쉽게 하려면
너무 어려울 때공을 몰고 있는 아이들이 도우미를 쓰기 시작할 때까지 사자 한 명으로 해요.
너무 쉬울 때우리를 10미터 x 10미터로 줄여요. 그러면 사자가 더 빨리 와요.
어린 아이들사자가 들어오기 전에 1분 동안 우리 안을 돌며 드리블하게 해요. 사자는 공을 터치하기만 해도 빼앗은 거예요.
쉬는 시간에 무엇을 물어볼까요
"도우미에게 공을 주기로 언제 마음먹었어요?"
"도우미들, 패스가 왔을 때 어디에 있었어요?"
"사자들, 어떤 친구를 쫓아갔어요? 왜 그 친구를 노렸어요?"
「사자 우리」을 우리 팀에서 쓰기이 게임으로 훈련 짜기이 게임을 중심으로 연령, 인원, 공간에 맞춘 훈련 한 회를 짭니다이 게임을 Hobbit에게 묻기팀에 맞게 바꾸는 법, 잘 안 굴러갈 때, 어디서 왔는지
무료 계정은 훈련 계획 2회, Hobbit과의 대화는 한 달에 5회까지입니다. 그다음은 Pro로.
누가 기록했나
자료 3건 · 모두 원문을 열 수 있습니다La gabbia dei leoni는 이탈리아 축구협회 유소년 및 학교 부문의 지역 발전 프로그램 훈련 매뉴얼에 실려 있어요. 첫 버전의 날짜는 2018년 12월이고, 12미터 x 12미터에서 열 명이 하는 게임이에요. 이 게임 설명지의 이야기에서는 공이 산림 관리인의 스테이크이고, 조끼를 든 사람이 사자, 우리 밖의 아이들이 산림 관리인의 도우미예요. 협회의 두 번째 매뉴얼에서는 도우미 여섯 명이 있는 협동 게임으로 소개해요. 협회 밖에서는 다른 출처를 찾지 못했어요.
축구협회와 공공기관3
이탈리아 축구협회이탈리아 · 2건부르는 이름: La gabbia dei leoni, Gioco di Collaborazione, Gazzelle e leoni
호주 축구협회오스트레일리아부르는 이름: Robbers and Dribblers
미국 유소년축구협회미국 · 2건부르는 이름: dribble tag
