Semana 2: Conducción / Correr con el balón · U5~U10

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Objetivos de entrenamiento: Mejorar la observación durante la conducción / Cuándo usar control cercano vs. correr con el balón / Conducir con más confianza.

SoW Semana 2: Conducción / Correr con el balón

Edad/Nivel: U5-U10 nivel promedio Jugadores: 8-16 Objetivos de entrenamiento: Mejorar la observación durante la conducción / Cuándo usar control cercano vs. correr con el balón / Conducir con más confianza


Calentamiento

Semana 2-Calentamiento

Organización:

  • Cancha de 20×20m (ajustar según el número de jugadores), colocar cinco zonas cuadradas de 2m como se muestra
  • Todos los jugadores corren libremente entre las zonas
  • Probar diferentes formas de correr o movimientos entre las zonas
  • Carrera cronometrada: quién visita más zonas
  • Agregar un juego de atrapar al final (las zonas cuadradas son áreas seguras)

Puntos de enseñanza:

  • Cabeza arriba y escaneando mientras se corre
  • Esquivar entre las zonas
  • Toma de decisiones sobre hacia dónde ir
  • Diferentes cambios de velocidad con/sin defensores o espacio abierto

Variantes:

  • Ir a una zona sin nadie da más puntos
  • Dar diferentes comandos para cambiar velocidad (1=caminar/2=trotar/3=esprintar)
  • U6: agregar más ejercicios de coordinación (saltos a una pierna, saltos de rana)/para el juego de atrapar, usar "Spider-Man" (golpear el cuerpo del jugador con una pelota blanda)
  • U8: fomentar más movimientos creativos; para el juego de atrapar, tocar el cuerpo o usar pelota blanda
  • U10: agregar más movimientos de estiramiento (tocar el suelo o pose de equilibrio en la zona); para el juego de atrapar, tocar partes específicas del cuerpo (espalda, pecho, rodillas)

Técnica

Semana 2-Técnica

Organización:

  • Cancha de 20×20m (ajustar según el número de jugadores), colocar cinco zonas cuadradas de 2m como se muestra
  • Todos los jugadores conducen libremente entre las zonas
  • Probar la conducción con diferentes partes del pie o a diferentes velocidades entre zonas
  • Carrera cronometrada: quién visita más zonas

Puntos de enseñanza:

  • Combinar el escaneo con la cabeza arriba con mirar el balón mientras se corre
  • Distancia entre el balón y el cuerpo
  • Estabilidad del tren superior durante la conducción
  • Cambios de dirección y esquivar con balón entre zonas
  • Toma de decisiones sobre hacia dónde ir
  • Diferentes formas y velocidades de toque con/sin defensores o espacio abierto

Variantes:

  • Ir a una zona sin nadie da más puntos
  • Dar diferentes comandos para cambiar velocidad (1=caminar/2=trotar/3=esprintar)
  • U6: seguir instrucciones del entrenador para conducir con partes específicas del pie
  • U8: imitar diferentes animales mientras se conduce con diferentes partes del pie (pingüino/cangrejo/serpiente/elefante)
  • U10: aumentar la velocidad de ejecución y completar movimientos designados en cada zona

Habilidad

Semana 2-Habilidad

Organización:

  • Cancha de 20×20m (ajustar según el número de jugadores), colocar cinco zonas cuadradas de 2m como se muestra
  • Dividir en grupos; un grupo actúa como defensor cada ronda
  • Los defensores usan pelotas blandas para golpear los balones; los demás conducen libremente entre zonas
  • Dentro de la zona cuadrada es área segura, los defensores no pueden atacar
  • Si el balón del conductor es golpeado, su puntuación se reinicia a cero
  • Carrera cronometrada: quién visita más zonas

Puntos de enseñanza:

  • Combinar el escaneo con la cabeza arriba con mirar el balón mientras se corre
  • Distancia entre el balón y el cuerpo
  • Mantener una distancia segura de los defensores
  • Control cercano y protección del balón cuando se está cerca de los defensores
  • Correr rápidamente con el balón cuando se abre el espacio

Variantes:

  • Máximo 3 segundos en la zona segura
  • Máximo 2 personas en la zona segura
  • U6: agregar una historia para los defensores (cuidador del zoo/cazador/Spider-Man)
  • U8: cada defensor debe cambiar a defender a otro jugador después de que su objetivo anote
  • U10: probar defensa libre

Juego condicionado

Semana 2-Juego condicionado

Organización:

  • Dos canchas de 20×20m (ajustar según el número de jugadores), cada una con un juego de 4 contra 4
  • Conducir el balón hasta la zona de fondo del rival para anotar
  • Sin córners; los saques de banda se hacen con el pie, se puede conducir o pasar
  • Después de cada gol, el equipo que recibe retrocede a su propia zona de fondo

Puntos de enseñanza:

  • Combinar el escaneo con la cabeza arriba con mirar el balón mientras se corre
  • Distancia entre el balón y el cuerpo
  • Mantener una distancia segura de los defensores
  • Control cercano y protección del balón cuando se está cerca de los defensores
  • Correr rápidamente con el balón cuando se abre el espacio
  • Posicionamiento respecto a los compañeros
  • Elegir entre conducir y pasar

Variantes:

  • U6: más canchas con menos jugadores, o usar dos balones a la vez
  • U8: torneo de todos contra todos
  • U10: cambiar la cancha a un rectángulo