Semaine 3 : Dribble des deux pieds / Choix d'itinéraire · U5~U10

Session of the Week8 min de lecture

Objectifs d'entraînement : Améliorer la variation de dribble des deux pieds / Meilleur choix d'itinéraire de dribble / Meilleures compétences sociales.

SoW Semaine 3 : Dribble des deux pieds / Choix d'itinéraire

Âge/Niveau : U5-U10 niveau moyen Joueurs : 8-16 Objectifs d'entraînement : Améliorer la variation de dribble des deux pieds / Meilleur choix d'itinéraire / Meilleures compétences sociales


Échauffement

Semaine 3-Échauffement

Mise en place :

  • Terrain 20×20m, placer neuf cônes comme illustré
  • Tous les joueurs courent entre les cônes
  • Course chronométrée : qui passe le plus de séries de trois cônes
  • Chaque cône est un point, choisir des itinéraires pour compléter les commandes de l'entraîneur
  • Commandes : « triangle » / « chiffre 2 » / « lettre V » etc.
  • Voir qui complète avec la meilleure observation et la plus grande vitesse

Points d'enseignement :

  • Tête levée et observation en courant
  • Changements de direction et esquives entre les cônes
  • Prise de décision sur la direction suivante
  • Trouver de meilleures positions d'observation
  • Planifier et anticiper l'itinéraire

Progressions :

  • Doit changer de direction à chaque cône
  • Aller vers un cône sans personne rapporte le plus de points
  • Commandes de vitesse : 1=marche / 2=trot / 3=sprint
  • U6 : « formes » et « chiffres »
  • U8 : position de départ différente / plus de « lettres »
  • U10 : choisir la position de départ / commandes complexes comme « trapèze » ou « W/G »

Technique

Semaine 3-Technique

Mise en place :

  • Terrain 20×20m, neuf cônes
  • Tous dribblent entre les cônes
  • Course chronométrée : qui passe le plus de séries de trois cônes
  • En utilisant chaque cône comme point, les joueurs choisissent des itinéraires pour compléter les commandes
  • Commandes : « triangle » / « chiffre 2 » / « lettre V » etc.
  • Voir quels joueurs complètent la commande avec la meilleure observation et l'itinéraire optimal

Points d'enseignement :

  • Combiner observation tête levée et regard sur le ballon
  • Distance ballon-corps
  • Stabilité du haut du corps
  • Changements de direction entre les cônes
  • Meilleures positions d'observation
  • Effets différents des deux pieds dans différentes directions
  • Prise de décision
  • Planifier et anticiper l'itinéraire de dribble

Progressions :

  • Changer de direction à chaque cône, pas de ligne droite vers deux cônes consécutifs
  • Aller vers un cône sans personne rapporte le plus de points
  • U6 : marquer en dribblant vers un cône / commandes « formes » et « chiffres »
  • U8 : dribbler au-delà du cône pour marquer / commandes incluant plus de « lettres »
  • U10 : les joueurs choisissent leur position de départ / commandes complexes comme « trapèze »

Habileté

Semaine 3-Habileté

Mise en place :

  • Terrain 20×20m, neuf cônes
  • Groupes de trois, un ballon chacun
  • Chaque groupe choisit un point de départ et complète la commande en équipe
  • Tâche terminée quand le dernier finit
  • Commandes : « triangle » / « chiffre 2 » / « lettre V »

Points d'enseignement :

  • Changements de direction entre les cônes
  • Effets différents des deux pieds
  • Prise de décision
  • Communication d'équipe et accord sur l'itinéraire
  • Tâches différentes pour les membres de l'équipe

Progressions :

  • U6 : max trois par groupe / « formes » et « chiffres »
  • U8 : min trois par groupe / plus de temps de communication
  • U10 : choisir la position / commandes combinées « 5-losange-M »

Jeu conditionné

Semaine 3-Jeu conditionné

Mise en place :

  • Quatre terrains 10×10m, chacun avec un match 2c2
  • Dribbler le ballon dans l'un des buts adverses pour marquer
  • Doit pouvoir tirer pour marquer
  • Après chaque but, l'équipe qui encaisse recule

Points d'enseignement :

  • Utiliser les deux pieds avec différentes touches
  • Choisir l'itinéraire de dribble en zone d'attaque
  • Tirer rapidement quand l'espace s'ouvre
  • Utiliser l'avantage d'observation des joueurs ambidextres

Progressions :

  • U6 : pas de buts, ou deux ballons
  • U8 : tournoi toutes rondes
  • U10 : terrain rectangulaire