

Hobbit의 모든 업데이트를 최신순으로. 무엇이 추가되었고 언제 공개되었으며 지도 현장에서 무엇이 달라지는지.
· Google의 최신 이미지 생성 모델 Nano Banana 2.1을 도입했습니다. · 아이와 별로 닮지 않았다는 의견을 반영해, '사실적 사진' 스타일은 이제 거의 100% 그대로 재현합니다. · 한 페이지에서 끝: 사진 올리기, 스타일 정하기, 카드 만들기, 다운로드까지 같은 페이지에서 하고, 오갈 필요가 없습니다. · 이미지가 완성됐을 때만 한도를 씁니다. 예전에는 생성에 실패해도 한도가 줄었지만, 이제는 실제로 이미지가 나왔을 때만 셉니다. · 한도 초기화: 모든 유료 회원의 이번 달 이미지 한도 50장을 다시 채워 두었으니, 마음 놓고 팀 전체 카드를 다시 만들어 보세요.
열기 →최근 자동화 스크립트로 밤낮없이 훈련안을 생성하는 계정이 생겨 Hobbit 속도 제한을 도입했습니다. 대화, 훈련안, 드릴 다이어그램은 여전히 횟수 제한이 없고, 한 계정이 5시간 안에 또는 한 주 안에 아주 많이 쓸 때만 잠시 멈췄다가 시간이 되면 자동으로 다시 열립니다. 평소처럼 쓰는 코치는 걱정하지 않아도 됩니다. 주로 스크립트나 AI 에이전트의 대량 호출을 막기 위한 것입니다.
열기 →모집 포스터, 경기 포스터, 선수 화보를 이제 Google의 최신 이미지 모델 Nano Banana 2.1이 그립니다. 제목 옆 바나나 두 개가 바로 이 모델을 가리킵니다. 그림은 더 정교해지고 포스터의 글자는 더 정확해졌으며, 같은 그림을 몇 번 이어서 고쳐도 인물과 글자가 덜 흐트러집니다. 다음 모집 포스터, 초안부터 한번 그려 보게 할까요?
열기 →마흔 개가 넘는 정보원과 코치 커뮤니티를 매시간 읽고, 읽을 가치가 있는 지도법과 연구, 토론을 골라 매주 월요일 한 호로 엮습니다. 모든 글은 전문을 당신의 언어로 읽을 수 있고, 호마다 PDF도 무료로 받을 수 있습니다. 첫 화면이 주제별로 정리되어 있어 지난 호의 글도 언제든 찾을 수 있습니다.
열기 →클럽 전체가 Hobbit을 함께 씁니다. 코치마다 로그인, 디렉터는 한 페이지에서 모든 팀을, 클럽의 커리큘럼은 한 번 쓰면 모든 세션이 따릅니다. 지금 만들고 있고, 등록에서 체크한 요구가 무엇을 먼저 만들지 정합니다. 3분, 비용 없음.
열기 →팀이 훈련하는 구장은 모두 지도에 고정되고, 엠블럼이 그 위에 서며 작은 숫자가 거기서 몇 번 훈련했는지 알려줍니다. 어떤 훈련이나 경기를 열어도 같은 지도가 위에 있고, 그날의 구장이 빛납니다. 구장을 적지 않은 예전 훈련은 페이지가 한 번 묻고, 한 번의 답으로 모두 제자리를 찾습니다.
열기 →상단의 날짜 띠는 어느 주로든 넘어가고, 일정마다 아직 필요한 것을 알리는 네 개의 점이 붙습니다. 훈련안, 학부모 예고, 출석, 리뷰. 열면 훈련 전·중·후가 페이지를 떠나지 않고 이어집니다.
열기 →먼저 팀의 기억이 나옵니다. 리뷰에서 남긴 최근 상황, 당신이 알려준 메모, 지도 철학, 그다음이 명단과 자료입니다. 아래에는 팀당 5GB 지식 창고가 있어 개요와 사진, 경기 영상을 두면 Hobbit이 읽습니다.
열기 →선수 페이지에 모든 팀의 아이들이 모입니다. 훈련과 경기는 타일로 늘어서고, 수강료 계정은 이미 적고 있는 출석부에서 회차를 차감합니다. 수입 페이지에서는 월별·팀별 수입, 갱신할 아이, 아직 남은 선수금을 볼 수 있습니다. 기록만 하고, 수금은 하지 않습니다.
열기 →전술 보드에 관중석과 광고판, 코너 깃발이 팀 컬러로 들어왔습니다. 명단을 불러오면 선수들이 자기 얼굴과 이름으로 섭니다. Hobbit은 이제 iPhone과 Android에 더해 Mac과 Windows에서도 쓸 수 있습니다.
열기 →문제 신고, 기능 제안, 토론을 8개 언어로 할 수 있습니다. 모든 게시물에 답합니다. Hobbit AI, 함께 만들어 가요.
열기 →걸어서 둘러볼 수 있는 경기장입니다. 5대5부터 11대11까지 포메이션을 정하고 선수와 공을 한 단계씩 옮긴 뒤, 전체 움직임을 재생하며 원하는 각도로 돌려 볼 수 있습니다. 훈련 장면에는 콘과 미니 골대, 마네킹도 놓을 수 있고, 결과는 GIF나 MP4로 가져갈 수 있습니다. 무료이고 계정도 필요 없습니다. 로그인하면 전술 라이브러리에 남아 나중에 다시 열 수 있으며, 어떤 보드든 링크 하나로 누구에게나 공유할 수 있습니다.
열기 →내장 기준 두 가지를 추가했습니다. 독일축구협회의 「웜업-메인-마무리」는 DFB 공식 훈련 포털이 현재까지 발행하는 3부 구성입니다. 메인 파트는 공식 관례에 따라 이어지는 두 개의 점진적 형태로 구성되며, 각 형태에 붙는 변형이 난이도 조절 수단이 됩니다. 네덜란드축구협회의 「Rinus 세션」은 KNVB 공식 플랫폼 Rinus가 채택한 구성으로, 볼을 사용한 웜업, 실전에서 파생된 두 가지 연습, 마무리 경기 형식으로 이루어집니다. Hobbit 플랜의 자유 스몰 게임 마무리는 이 전통에서 비롯되었습니다. 이로써 내장 기준은 다섯이 되었습니다. Hobbit DGC와 함께 잉글랜드, 미국, 독일, 네덜란드 각 협회의 현행 구성이 갖춰졌고, 모두 공식 지도자 교육 자료에 충실하게 재현되어 그대로 사용하거나 복사해 편집할 수 있습니다. 각 기준에는 현지화된 이름과 함께 국제적으로 통용되는 원어 명칭을 표시합니다.
열기 →클럽마다 훈련하는 방식이 있고, 지도자마다 마음속에 자기 수업의 모습이 있습니다. 이번 업데이트는 그것을 당신에게 돌려드립니다. 새 페이지 「세션 기준」에서, 당신의 필요와 클럽의 실정에 맞춰 나만의 세션 틀을 정의하세요. 한 세션을 몇 개의 블록으로 나눌지, 각각을 뭐라 부를지, 몇 분씩 할지, 무엇을 이뤄야 할지, 전부 당신이 정합니다. 주중 훈련, 경기 전날, 실내 우천 수업, 장면의 수만큼 기준을 만들 수 있습니다. 이후 모든 플랜은 당신이 고른 틀 그대로 짜이고, 그러면서도 Hobbit은 판단 포인트와 규칙 설계, 경쟁 장치를 모든 블록에 써 넣습니다. 어디서 시작할지 막막하다면 내장된 세 가지를 출발점으로 삼으세요. Hobbit 5블록, 그리고 공식 자료에 충실하게 만든 잉글랜드 FA 「전체-부분-전체」와 미국 축구협회 「플레이-연습-플레이」. 복사하면 나만의 판이 됩니다. 하나 더. 생성 전의 기나긴 문답은 사라졌습니다. 한 문장 말하고, 확인 폼을 살피고, 기준을 고르면, 바로 시작됩니다.
열기 →사이드바의 팀 바로 아래에 새 페이지가 생겼습니다. 여기서 하는 일을 모두 셉니다. 진행한 훈련과 경기, 저장한 훈련안과 다이어그램, 기록한 리뷰, Hobbit과 나눈 모든 대화까지. 가운데에는 하루에 한 칸씩 놓인 격자가 있어 무언가를 한 날에는 색이 들어오고, 그 위에는 몇 주째 이어왔는지가 표시됩니다. 아래에는 가장 많이 다룬 주제와 계속 미뤄둔 주제, 팀별 출석률, 그리고 곧 닿을 이정표가 있습니다. 이 일을 대신 세어주는 사람은 보통 없습니다. 이제 이 페이지가 셉니다.
열기 →Hobbit의 웹 검색과 리서치 능력을 밑바닥부터 다시 만들었습니다. 한 번 검색해 답하지 않습니다. 질문을 쪼개고, 여러 차례 나누어 검색하고, 원문을 열어 끝까지 읽고, 서로 대조한 뒤에야 입을 엽니다. 어떤 지도 개념이 최근 어떻게 움직였는지 따라가고, 갓 공개된 커리큘럼이 실제로 무엇을 말하는지 읽어내고, 그 연구가 당신이 맡은 연령대에 쓸모가 있는지 가려내는 일, 전에는 직접 파고들어야 했던 그 일을 한 번에 대신합니다. 진행 과정은 실시간으로 보입니다. 던진 검색어와 연 페이지가 드러나고, 출처는 답변 아래에 놓여 모든 결론을 나온 자리까지 되짚을 수 있습니다. 기사든 커리큘럼이든 논문이든, 링크를 건네면 전문을 읽고 나서 이야기를 시작합니다.
베타의 나날은 지나갔습니다. 이것은 Hobbit이 이제까지 내디딘 가장 큰 걸음입니다. 지금까지는 모두가 하나의 똑똑한 도우미를 함께 썼고, 자리를 뜨면 당신을 잊었습니다. 오늘부터, 당신이 지도하는 모든 팀에 진정으로 자기만의 AI 에이전트가 깃듭니다. 그것은 「팀 두뇌」 위에 자라나 팀을 알고, 당신의 지도 철학과 남긴 한마디 한마디를 기억하며, 함께 걸을수록 더 지혜로워집니다. 이제 묻는 말에만 답하지 않습니다. 훈련 예고를 초안하고, 경기 후 리캡을 정리하며, 새 신청을 분류하고, 훈련 앞뒤의 자잘한 일을 스스로 해냅니다. 하나의 간단한 구독으로 모든 것이 무제한으로 열리고, 더는 사용량을 세지 않아도 됩니다. 초기에 우리를 믿어 준 벗들에게: 여러분의 성원은 이미 멤버십 기간으로 바뀌어 계정 안에서 기다리고 있습니다. 여기까지 함께 걸어 주어 고맙습니다. 진짜 길은 여기서 시작됩니다.
열기 →그 훈련도 경기도 당신이 이끌었습니다. 누가 빛났는지, 무엇을 고쳐야 하는지 가장 잘 아는 사람도 당신이지요. 녹음을 누르고 1, 2분만 말하면, Hobbit이 단정한 팀 리뷰로 다듬어 줍니다. 보고서로 내보내 학부모와 아이들, 동료에게 보내고, 팀 타임라인에도 남기세요.
열기 →축구 지능 훈련 세션은 워밍업, 기술, 스킬, 설조건 게임 네 환절이 한 주제로 묶여 서로를 끌어올리며 단계적으로 이어집니다. Hobbit은 지도자의 수정 요청과 나머지 세 환절의 설계를 바탕으로 선택한 환절만 다시 설계해, 마음에 드는 한 편의 교안으로 다듬어 줍니다.
열기 →신청을 받아야 하는 일에 이제 자리가 생겼습니다. 캠프, 주말 훈련, 트라이아웃, 친선 경기. 1분이면 양식을 만들어 링크만 보내면 됩니다. 학부모는 가입 없이 작성할 수 있고, 신청은 그대로 명단에 쌓입니다. 필요할 때 내보낼 수도, 그대로 팀으로 옮길 수도 있어요.
열기 →예전에는 「깊은 생각」을 끄면 크레딧을 3분의 1만 쓴다고 했지요. 이제는 한 푼도 들지 않습니다. 로그인한 지도자라면 깊은 생각을 끈 채 마음껏 이야기할 수 있어요. 크레딧은 묵직한 일에 아껴 두세요. 훈련 계획, 훈련 다이어그램, 글쓰기는 여전히 깊은 생각을 켜고 진행됩니다.
열기 →Hobbit가 새 얼굴을 갖게 되었습니다. 첫 화면을 다시 만들어 더 깔끔하고 훨씬 빠르게 열리도록 했어요. 처음 들어온 지도자도 무엇을 할 수 있는 곳인지 금방 알 수 있습니다. 다음에 동료가 뭘 쓰냐고 물으면, 링크만 보내 주세요.
열기 →모든 경기는 하나의 이야기이고, 이제 그 이야기가 당신 손에 남습니다. 누가 왔고 누가 골을 넣었는지 한 번에 기록하면, 한 시즌의 여정이 훈련 일정 옆에 펼쳐집니다.
열기 →작은 승리들로 채운 한 시즌은 표 속 숫자 하나로 끝내기 아깝습니다. 선수마다 멋진 학기말 수료증을 만들어 보세요. AI가 문구를 다듬어 주어, 부모님마다 냉장고에 붙여 두고 싶어집니다.
열기 →어떤 질문은 오래 곱씹어야 하고, 어떤 질문은 터치라인에서 바로 답이면 됩니다. 어려운 건 「깊은 생각」을 켜고, 평소 질문은 꺼 둔 채로 크레딧을 3분의 1만 쓰세요.
열기 →경기 전날 밤, 방송 화면처럼 깔끔한 피치 위에 라인업을 세워 보세요. 포메이션을 짜고 열한 명을 정한 뒤, 멋진 이미지로 공유하면 선수들이 신발 끈을 묶기 전에 작전을 알 수 있습니다.
열기 →좋은 아이디어를 저장해도 거기까지 간 길을 잃으면 소용없습니다. 이제 모든 북마크가 원래 대화로 바로 이어지니, 필요할 때 한 번의 탭으로 전체 대화를 다시 펼칠 수 있습니다.
열기 →평범한 사진 한 장을 선수가 자랑스러워할 초상으로 바꿔 보세요. 장면과 화풍을 고르고, 주장에게 완장을 채우거나 등번호 없는 유니폼을 골라도 됩니다. 나머지는 AI가 합니다.
열기 →명단을 한 명씩 입력하고 싶은 사람은 없습니다. 다른 팀에서 선수단 전체를 한 번에 옮겨, 첫 휘슬 전에 모두 준비를 마치세요.
열기 →경기 후기, 팀 공지, 학부모에게 보내는 조심스러운 메시지까지. 글쓰기는 종종 한 주에서 가장 힘든 일입니다. 유소년 지도자를 위해 다듬은 도우미에게 맡기면, 빈 페이지가 금세 완성된 초안이 됩니다.
열기 →지도자의 하루는 다가올 한 주에 달려 있습니다. 훈련과 경기를 달력에 배치하고 매주 반복과 장소까지 설정한 뒤, 팀마다 고유한 색을 입히면 한눈에 한 주의 흐름이 보입니다.
열기 →머릿속 전술을 피치 위로 꺼내 보세요. 손으로 그려도 되고, 화이트보드나 냅킨에 끄적인 그림을 찍어 넣기만 해도 됩니다. AI가 깔끔하고 공유하기 좋은 다이어그램으로 다시 그려 줍니다. 더는 디자인 도구와 씨름하지 않아도 됩니다.
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