

Vos conversations avec l’IA Hobbit, réunies au même endroit : reprenez n’importe quel échange où vous l’aviez laissé.
Garder le ballon huit secondes
Une passe, un adversaire qui presse, huit secondes : celui qui a le ballon au buzzer marque, donc chaque première touche doit faire gagner du temps.
U8 à U13 · 2 à 2 joueurs · 6 × 11 m · 10 minLire le jeu en entier ›Hobbit a lu le jeu en entier : comment on y joue, la décision qu’il travaille, comment l’ajuster, quoi demander aux pauses et qui le documente.
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