

Vos conversations avec l’IA Hobbit, réunies au même endroit : reprenez n’importe quel échange où vous l’aviez laissé.
Un pressing, une couverture
Un 2 contre 2 vers des mini-buts, et l'équipe sans le ballon doit toujours garder un joueur sur sa ligne de couverture : décider qui presse, qui couvre, et quand échanger.
U10 à U16 · 4 à 6 joueurs · 12 × 24 m · 15 minLire le jeu en entier ›Hobbit a lu le jeu en entier : comment on y joue, la décision qu’il travaille, comment l’ajuster, quoi demander aux pauses et qui le documente.
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