

Hobbit コーチ AI との会話をここにまとめて保存。いつでも続きから再開できます。
コーナーのスクエア
コーナーのスクエアにいる味方へパスを通せば得点。ただし同じスクエアで続けて取ることはできません。守備が空けているコーナーを見つけ、走り込むタイミングを合わせます。
U7 から U11 · 8 から 12 人 · 20 × 30 m · 12 分ゲームの全文を見る ›Hobbit はこのゲームの全文を読んでいます。遊び方、鍛える判断、調整のしかた、休憩中の問いかけ、どの協会や資料が記録しているか。
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