Cómo se juega
- Dibuja un círculo de unos 20 metros de diámetro y coloca cuatro miniporterías en el borde, bien repartidas y todas mirando al centro. Dos equipos de tres, con petos.
- No hay portería propia: los dos equipos pueden marcar en las cuatro y nadie hace de portero.
- En cuanto un equipo roba el balón, puede atacar, en cualquier dirección.
- Después de cada gol, y cada vez que el balón sale del círculo, el entrenador mete un balón nuevo desde el borde, cada vez en un sitio distinto. Ten un montón de balones junto al círculo para que el juego vuelva a arrancar en uno o dos segundos.
- Haz series de 3 a 4 minutos con una pausa para beber entre ellas. Con ocho jugadores, juega un 4v4; con más, monta un segundo círculo al lado del primero para que nadie se quede sentado.
La decisión que entrena
En un partido normal, quien roba el balón primero tiene que girarse hacia la portería a la que ataca. Aquí la portería más cercana puede estar detrás o al lado, así que lo primero al ganar el balón es levantar la cabeza: ¿qué portería está más cerca y cuál no tiene a ningún defensor cerca? Tres defensores no pueden cubrir cuatro porterías, así que casi siempre hay una libre, y la elección está entre conducir hacia ella o pasar a un compañero que esté más cerca. El equipo sin balón tiene que decidir quién va a por el balón y quién se queda atrás cubriendo las porterías más cercanas a él. Y como el balón cambia de dueño todo el rato, cada uno pasa de atacar a defender en un segundo.
Para hacerlo más difícil o más fácil
Qué preguntar en los descansos
"Cuando ganasteis el balón, ¿cómo decidisteis a qué portería ir?"
"¿Cómo os dabais cuenta de qué portería no tenía a nadie?"
"Cuando el otro equipo tenía el balón, ¿quién iba a por el balón y quién vigilaba las porterías? ¿Cómo lo decidíais?"
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Quién lo documenta
6 fuentes · cada una abre el originalVarias fuentes lo recogen. La Federación de Fútbol del Sur de Baden (Südbadischer Fußball-Verband) lo usa en sus fichas de entrenamiento infantil de U7 a U11, disfrazado de juego de magos: "Zauberer: Kugel-Spiel" o "Kugel-Fußball" (el juego de la bola mágica) y "Zauberer: Bäume-Spiel" (el juego de los árboles), tres contra tres con cuatro miniporterías en un círculo de 20 metros de diámetro, con los dos equipos pudiendo marcar en todas. Sus fichas de U11 también lo juegan con puertas de conos y de postes. Las propuestas de entrenamiento de la Federación de Hamburgo para sus jugadores más pequeños tienen el 2v2 o el 3v3 con todos los objetivos del campo como juego de una sesión llamada "Super Mario sammelt Münzen", que la ficha atribuye a tres entrenadores de Hamburgo. El manual Skills School de US Youth Soccer lo llama "Outside Goals", el módulo U10 de PA West Soccer tiene una versión con conducción llamada "Multi Goal", y el Currículo Nacional de Fútbol de Football Australia juega un 4v4 con cinco puertas. Ninguna fuente nombra a quien creó el juego.
Federaciones regionales alemanas (Baviera, Hamburgo, Baden del Sur)Alemania · 11 documentoslo llama Zauberer: Kugel-Fußball, Kugel-Spiel, Zauberer: Bäume-Spiel, 3-Pässe-Torfarben-Spiel, 3-Tore-Sieger
US Youth SoccerEstados Unidoslo llama Outside Goals
Football AustraliaAustralia
PA West SoccerEstados Unidoslo llama Multi Goal
- FIFA Training CentreInternacional · 2 documentos
Ontario SoccerCanadá · 14 documentoslo llama Beat the grown up!
