Comment jouer
- Délimitez un terrain de 20 sur 15 mètres avec une porte de plots à chaque extrémité. Six joueurs forment deux équipes de trois. Les trois bleus commencent sur le terrain ; les rouges en ont deux sur le terrain et un dans leur porte. Utilisez un ballon.
- Les bleus conservent le ballon et cherchent une passe au rouge dans la porte opposée. Réussir cette passe rapporte 1 point aux bleus.
- Le rouge de la porte entre en jeu avec le ballon. Le bleu le plus proche de sa propre porte y recule aussitôt. Trois rouges attaquent maintenant deux bleus, avec un bleu dans la porte.
- Si les deux défenseurs récupèrent avant le point, ils passent à leur partenaire dans leur propre porte pour le faire entrer. L'adversaire le plus proche de sa porte y recule. Cette passe de sortie ne rapporte rien : seules les passes dans la porte adverse donnent un point.
- Continuez à jouer pendant les changements. Seule l'équipe qui défend a un joueur dans une porte ; les trois attaquants sont sur le terrain. Avec plus de joueurs, installez un autre jeu à six pour éviter l'attente.
La décision travaillée
La passe qui marque donne volontairement le ballon à l'adversaire. Avant de la jouer, les attaquants doivent voir qui est le plus proche de leur porte et qui peut arrêter la contre-attaque. Un point gagné, puis une réaction immédiate : un joueur recule, deux ferment les espaces.
Quand les deux défenseurs récupèrent, peuvent-ils trouver leur partenaire dans la porte avant le pressing ? Cette passe leur rend un troisième joueur. Celui qui attend dans la porte regarde aussi l'espace où il pourra entrer dès la réception.
Rendre le jeu plus facile ou plus difficile
Questions pour les pauses
« Avant de marquer, qui était le plus proche de notre porte ? »
« Quand vous avez récupéré à deux, avez-vous trouvé votre partenaire dans la porte ? »
« Qu'est-ce qui a changé quand le joueur de la porte est entré ? »
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Qui le documente
1 sources · chacune ouvre l’originalLa Fédération irlandaise de football le publie sous le nom « 3 v 2 + 1 Possession with Transition », séance 234 de sa bibliothèque. Elle précise les six joueurs, le terrain de 20 sur 15 mètres, le point pour une passe dans la porte adverse et les changements après un point ou une récupération. Elle ne donne ni créateur, ni âge, ni durée, ni largeur de porte. Hobbit le propose aux groupes U8 à U14 capables de passer et de recevoir sous pression. Les adaptations et durées de cette page sont également des propositions de Hobbit.
Fédération irlandaise de footballIrlandel’appelle 3 v 2 + 1 Possession with Transition
