Comment jouer
- Délimitez un terrain de 20 mètres sur 20, avec une tanière de 4 mètres sur 4 au milieu et un petit carré juste à l'extérieur d'un côté. Deux lions en chasubles, tous les autres conduisent un ballon. Au-delà de 12 joueurs, installez deux terrains.
- Un lion chasse. Il touche un joueur en conduite de balle avec la main, prend le ballon de ce joueur, le conduit dans la tanière, puis repart chasser.
- L'autre lion garde la tanière et peut toucher tous ceux qui essaient d'en sortir un ballon.
- Un joueur touché court toucher le carré à l'extérieur, puis revient tout de suite pour récupérer un ballon dans la tanière. Celui qui sort un ballon de la tanière sans être touché revient dans le jeu. S'il est touché en route, il retourne au carré.
- Jouez par manches de 2 minutes. À la fin, comptez les ballons dans la tanière : c'est le score des lions. Puis deux nouveaux lions, et tous les ballons ressortent.
La décision que ça travaille
Il n'y a qu'un chasseur, et un joueur en conduite de balle ne le voit arriver que la tête levée. Alors il regarde sans arrêt et choisit où aller : s'écarter du chasseur, partir dans un espace libre, ou passer derrière un autre porteur de balle pour obliger le chasseur à contourner. Pour le joueur touché, la décision, c'est le moment de la sortie. Le gardien ne peut être que d'un côté de la tanière : le joueur sort quand le gardien est occupé ou tourne le dos, ou il y va en même temps qu'un autre, et le gardien n'en attrape qu'un. Les lions décident ensemble : les touches du chasseur ne comptent que si le gardien garde les ballons, et quand deux joueurs arrivent en même temps, le gardien doit choisir lequel arrêter.
Trop dur ou trop facile : comment ajuster
Les questions aux pauses
« Quand tu as décidé de quel côté partir, où était le chasseur ? »
« Quand tu es allé chercher un ballon dans la tanière, comment tu as choisi ton moment ? »
« Les lions : comment vous vous êtes réparti le travail ? »
Un compte gratuit prépare 2 séances et parle à Hobbit 5 fois par mois ; ensuite, Pro.
Qui le documente
1 sources · chacune ouvre l’originalVoetbal Vlaanderen, la branche flamande de la fédération belge de football, le recense sous le nom de Dribbeltikspel leeuwenkoning (« le roi lion, jeu de poursuite en conduite de balle ») dans Niemand Buitenspel (« personne hors-jeu »), son dossier d'entraînement pour le G-football, le jeu pour les joueurs en situation de handicap. Le dossier prévoit 10 à 12 minutes et le fait jouer comme une opposition entre paires de lions. Aucune source ne nomme celui qui l'a créé.
Fédération belgeBelgiquel’appelle Leeuwenkoning
