Comment jouer
- Délimitez un terrain de 30 sur 20 mètres comprenant une zone de fond de 30 sur 5 mètres à chaque extrémité. L'espace central mesure donc 30 sur 10 mètres. Formez deux équipes de six et utilisez un ballon.
- Tous commencent au centre. L'équipe avec le ballon cherche un une-deux autour d'un adversaire : passe à un partenaire, course derrière le défenseur et réception de la remise.
- Le défenseur contourné par ce une-deux va dans une zone de fond. C'est ce joueur qui sort, pas tous les adversaires derrière la passe.
- Le joueur dans la zone revient au centre s'il reçoit d'un partenaire puis passe à un autre partenaire. Il continue à proposer des solutions et à participer aux passes depuis la zone.
- Les deux équipes suivent les mêmes règles avec le ballon. Le jeu se termine quand tous les membres d'une équipe sont dans les zones de fond ; l'autre gagne. Le coach observe quel défenseur chaque une-deux contourne et remet des ballons si nécessaire.
La décision travaillée
Un défenseur qui avance vers le ballon laisse de l'espace derrière lui. Peut-on l'attirer, trouver un partenaire puis courir pour recevoir la remise ? Le joueur en appui observe à la fois le coureur et le défenseur pour voir si le retour est encore possible.
Avec un partenaire dans la zone de fond, faut-il le libérer maintenant ou conserver d'abord le ballon ailleurs ? Le joueur dans la zone se déplace pour ouvrir les deux passes. Les défenseurs choisissent entre presser le ballon et fermer la remise.
Rendre le jeu plus facile ou plus difficile
Questions pour les pauses
« Qu'a fait le défenseur pour rendre le une-deux possible ? »
« Quand valait-il mieux libérer un partenaire que tenter un autre une-deux ? »
« Depuis la zone de fond, où pouvais-tu aller pour relier les deux passes ? »
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Qui le documente
1 sources · chacune ouvre l’originalFIFA Training Centre a publié « 6v6 possession game: Perfecting wall passes » dans son Talent Coach Programme le 8 juillet 2025. L'article et la fiche précisent le terrain, les équipes de six, le une-deux, la sortie en zone, le sauvetage et la victoire. Ils ne donnent ni créateur ni âge. Hobbit le propose aux groupes U10 à U16 déjà capables de combiner sous pression. Les durées et adaptations de cette page sont aussi des propositions de Hobbit.
- FIFA Training CentreInternational · 2 documentsl’appelle 6v6 possession game: Perfecting wall passes
