Comment on joue
- Délimitez un terrain de 20 mètres sur 20 et installez des îlots à l'intérieur : des carrés de quatre plots d'environ 3 mètres de côté (des cerceaux ou des tapis font aussi l'affaire). Chaque îlot accueille deux joueurs, et il y a toujours deux places de moins que de joueurs : cinq îlots pour 12 joueurs, sept pour 16. Au-delà de 16, montez un deuxième terrain.
- Deux chats commencent sans ballon, tous les autres en conduisent un. Un chat qui touche un joueur de la main prend le ballon et continue en conduite, et celui qui a perdu le ballon devient chat. Interdiction de retoucher tout de suite celui qui vient de vous prendre le ballon.
- Les îlots ne protègent personne avant l'annonce. Dès que l'entraîneur crie « La tempête se lève ! », tout le monde, chats compris, fonce vers un îlot. Les joueurs en conduite peuvent prendre leur ballon dans les bras et courir avec.
- Ceux qui restent dehors sont chats au tour suivant et donnent leur ballon à un joueur entré dans un îlot sans ballon. Annoncez la tempête toutes les 30 secondes à une minute, jamais deux fois au même moment.
La décision travaillée
Le joueur en conduite doit surveiller deux choses à la fois : les chats tout proches et les îlots. Pour garder le ballon, il faut lever la tête, protéger, se retourner dans les espaces libres, mais l'annonce peut tomber à n'importe quel moment : un bon dribbleur garde donc aussi en tête où sont les îlots et ne s'en éloigne jamais trop. À l'annonce, l'îlot le plus proche est peut-être déjà plein : se battre pour la dernière place ou courir vers un îlot libre plus loin ? Il n'y a le temps que d'un regard. Les chats, qui courent sans ballon, ont la course plus facile, donc ils choisissent plus tôt : continuer à chasser un ballon, ou rester près d'un îlot au cas où la tempête arrive maintenant ?
Pour rendre le jeu plus dur ou plus facile
Ce qu'on demande aux pauses
« Quand la tempête est arrivée, comment tu savais vers quel îlot courir ? »
« Où est-ce que tu conduisais ton ballon juste avant l'annonce, et pourquoi là ? »
« Les chats : vous continuiez à poursuivre ou vous restiez près d'un îlot ? Qu'est-ce qui s'est passé ? »
Un compte gratuit prépare 2 séances et parle à Hobbit 5 fois par mois ; ensuite, Pro.
Qui le documente
5 sources · chacune ouvre l’originalLa fédération finlandaise, Suomen Palloliitto, le présente sous le nom de Myrsky nousee (« la tempête se lève ») dans la section des jeux (Leikit) de Kaikki Pelissä, son matériel pédagogique pour les écoles et les structures d'accueil de la petite enfance. Les îlots de sécurité y sont des cerceaux, des cercles tracés au sol, des tapis et des plates-formes, et le jeu s'apprend sans ballon avant d'en ajouter un. Aucune source ne nomme son créateur.
Fédération finlandaiseFinlandel’appelle Myrsky nousee
Ontario SoccerCanada · 3 documentsl’appelle Find an empty cage, Bird in the tree
Fédération belgeBelgiquel’appelle LA CHAISE MUSICALE
US Youth SoccerÉtats-Unis · 2 documentsl’appelle MUSICAL BALLS, TAG (base)
- FIFA Training CentreInternational
