遊び方
- 幅20メートル、長さ30メートルのピッチを作り、横に10メートルずつ、3つのゾーンに分けます。両端にミニゴールを2つずつ置きます。4対4、ゴールキーパーなし。人数が多ければもう1面作りましょう。
- それぞれ相手側の端にある2つのゴールを攻めます。決めた子が自分でボールをどれだけ運んだかで、ゴールの価値が変わります。最後のゾーンから運んで決めれば1点、真ん中のゾーンからなら3点、自分のゾーンから運び切れば6点です。パスを受けてそのまま決めたら1点です。
- 点になるのはボールが入ったときだけです。途中でボールを失ったら、それまで貯めていた点は消えます。
- ゴールが入ったら、失点したチームが自分の端から再開します。5分1本でやって、終わったら相手を変えます。
鍛える判断
ドリブルする子がボールを1メートル運ぶたびに、ゴールの価値も、失う代償も大きくなります。だからボールを持っている子は、いつも2つのことを天秤にかけています。目の前の相手を抜けるか、そして自分は今いくつ貯めているか。6点を背負っているなら、ゴール前でフリーの味方へのパスで確実に1点を取るか、もう1人抜いて6点全部を取るか。3点なら、もう片方のゴールへ向かって空きが見えていて、リスクを取る価値があるかもしれません。両端にゴールが2つずつあるので、どちらを狙うかを選ぶのもドリブルする子の仕事です。守備が空けているほうを選びます。守る側にも選択があります。ドリブルする子に点を貯められる前に早めに寄せるか、下がって2つのゴールを守り切るか。
難しくしたいとき、やさしくしたいとき
休憩中に何を聞くか
「ドリブルをやめてシュートしようと決めたのはいつ? どうしてそう決めたの?」
「点を貯めているときにボールを失ったとき、周りはどうなっていた?」
「守っているとき、いつ相手に寄せて、いつゴールの前に残った?」
無料アカウントは練習メニュー 2 回、Hobbit との会話は月 5 回まで。その先は Pro で。
誰が記録しているか
資料 3 件・どれも原文を開けますイングランドサッカー協会(FA)が、England Football Learning のセッションで2つの形として記録しています。どちらも2024年のものです。「Through the gates」は、コーチ開発担当のSamantha Griffiths が共有したセッションで、ゲートを通って貯めた点はゴールを決めて初めて認められます。3つのゾーンを使った4v4では、ゾーンを1つドリブルで通過するごとに3点、2点、1点が加算され、ゴールのときにまとめて確定します。もう1つの「Penetrating from central areas」はU12からU16向けのセッションで、最後のゲームの点は、その攻撃がゴールで終わったときだけ与えられます。誰が考案したかは、どの資料にも書かれていません。
イングランドサッカー協会イギリス · 2 件
オーストラリアサッカー連盟オーストラリア · 2 件
ドイツ地域サッカー協会(バイエルン、ハンブルク、南バーデン)ドイツ
