遊び方
- 2人組ごとに、幅10メートル、長さ12メートルのエリアを作ります。奥の2つの角に幅2メートルのゲートAとゲートBを、攻撃のスタートラインの真ん中に3つ目のゲートCを置きます。
- 攻撃はそのラインにボールを持って立ち、守備はエリアの真ん中に立ちます。
- コーチの合図で、どのエリアの攻撃も同時にスタート。ゲートAかゲートBをドリブルで通り抜けたら得点です。
- 守備がボールを奪ったら、ゲートCをドリブルで通り抜けたら得点。1対1が終わるたびに2人は攻守を入れ替わります。
- 2人組の数だけエリアを横に並べます。人数が奇数のときは、1つのエリアを3人にして、1対1のたびに交代します。
身につく判断
ゲートが2つあると、攻撃には本当の選択肢が生まれます。守備1人では両方はカバーできません。攻撃は、守備がどちらのゲートに寄っているかを見て、片方へ行くそぶりを見せて逆へ行くか、まっすぐ突っ込んで守備を止めてからゲートを選びます。守備はできるだけ2つのゲートの間に立ち続け、フェイントを見きわめて、前に出るタイミングを選びます。ボールを奪ったら判断は逆転です。攻撃が戻る前にゲートCへ向かいます。
難しくする・やさしくする
難しすぎるときゲートAとゲートBを幅3メートルに広げます。
やさしすぎるときゲートAとゲートBをそれぞれ2メートル中央に寄せて、守備1人でもほぼ両方をカバーできるようにします。
低学年フランスのU7の資料と同じ順番で組み立てます。まずボールなしで、守備が手で触れたら攻撃は止められるルール。次に攻撃がボールを手に持って走る形。最後にやっと足でドリブルします。
休憩中に聞くこと
「どっちのゲートに行くか、どうやって決めた?」
「守備のどんな動きが、決める助けになった?」
「守備のとき、いつ前に出ようと決めた?」
「海賊船」をチームで使うこのゲームで練習を組むこのゲームを中心に、年代・人数・広さに合わせた 1 回分の練習を作りますこのゲームを Hobbit に聞くチームに合わせる方法、うまく回らないとき、どこから来たか
無料アカウントは練習メニュー 2 回、Hobbit との会話は月 5 回まで。その先は Pro で。
誰が記録しているか
資料 9 件・どれも原文を開けますLe bateau pirate(海賊船)は、フランスの協会が7歳以下の子ども向けに出している資料に載っています。そのうち2つの地区、Haute-Marne と Loiret のゲームカードに出てくるものです。どちらもボールなしで始めて、あとからボールを加えます。誰が考えたかを示す資料はなく、フランス以外では見つかっていません。
サッカー協会・公的機関9
フランスサッカー連盟(地区)フランス · 2 件呼び名:Le bateau pirate
フィンランドサッカー協会フィンランド
オーストラリアサッカー連盟オーストラリア · 5 件呼び名:Tricky Goal Lines
カナダサッカー協会カナダ
ベルギーサッカー協会ベルギー
ドイツ地域サッカー協会(バイエルン、ハンブルク、南バーデン)ドイツ · 7 件呼び名:Dribbel-Spiel Lionel Messi、1 gegen 2、Sesam öffne dich、Farben-Fangen
デンマークサッカー協会デンマーク · 7 件呼び名:1 V 1 - FEJLVENDT、Snyd din modstander
スポーツ・オーストラリアオーストラリア呼び名:Tricky goal lines
オンタリオ州サッカー協会カナダ · 17 件呼び名:Bring it On!、Shark Attack、1v1 Chaos
