이렇게 진행해요
- 피치 두 개를 나란히 놓아요. 각 피치는 가로 22미터, 세로 32미터이고 중앙선을 그어요. 각 피치 한쪽 끝에는 골키퍼가 있는 골대를, 반대쪽 끝에는 미니 골대를 놓아요. 중앙선 양 끝 사이드라인에도 안쪽을 향한 미니 골대를 하나씩 놓아요. 사이드에 공을 충분히 준비해요.
- 두 팀으로 나누고 팀마다 8명이에요. 골키퍼 1명, 수비수 4명, 공격수 3명이에요. 한 팀의 골키퍼와 수비수는 한 피치를 지키는데, 하프마다 수비수 두 명씩 서요. 그 팀 공격수는 다른 피치에서 뛰어요. 팀 구성과 역할은 아이들이 직접 정하게 해요. 10명일 때는 하프마다 공격수 2명 대 수비수 1명으로 해요.
- 공격수는 수비수 두 명과 골키퍼가 지키는 큰 골대를 향해 공격하고, 이번 공격이 끝날 때까지 계속해요. 골이 들어가거나, 공이 밖으로 나가거나, 수비수가 공을 가져가면 끝이에요.
- 바로 사이드에서 새 공을 가져와 반대쪽 하프의 미니 골대를 공격해요. 상대는 다른 수비수 두 명이에요. 그리고 다시 돌아와서 1분 동안 계속 반복해요. 수비수는 자기 하프를 벗어나지 못하고, 수비수가 공을 가져오면 양쪽 사이드 골대 어디에든 넣어 득점해요.
- 1분이 끝나면 두 피치에서 나온 각 팀 골을 모두 더해요. 공격수 골과 수비수 골을 다 합쳐요. 다음 라운드에 대해 팀별로 1분 동안 이야기할 시간을 주고, 몇 라운드마다 역할을 바꿔요.
어떤 판단을 기르나요
시간이 모든 선택을 바꿔요. 빨리 슛하면 이번 공격이 끝나고 그만큼 다음 공격을 할 시간이 생겨요. 한 번 더 패스하면 더 좋은 기회가 되지만 몇 초를 써야 해요. 3대2에서는 공격수 한 명이 항상 비어 있어요. 그래서 공을 가진 선수는 수비수에게 달려가 끌어낼지, 비어 있는 공격수에게 패스할지를 정해야 하고, 골키퍼가 어디에 서 있느냐에 따라 슛할 곳이 달라져요. 공격이 끝나면 다음 판단은 얼마나 빨리 공을 가져와 방향을 돌리느냐예요. 수비수는 3대2 상황에서 달려들기보다 시간을 끌면서 공격수를 옆으로 몰아요. 공을 가져오는 순간 사이드 골대가 가까이 있으니, 역습으로 넣는 골도 공격수의 골만큼 값져요. 라운드 사이에는 팀이 함께 누가 어디에 설지 정해요.
너무 어려울 때, 너무 쉬울 때
쉬는 시간에 물어볼 것
"언제는 빨리 슛했고, 언제는 한 번 더 패스했어요?"
"라운드 사이에 너희 팀은 뭘 바꿨어요? 효과가 있었어요?"
"수비수 두 명이 공격수 세 명을 막을 때, 어떻게 공격을 늦췄어요?"
무료 계정은 훈련 계획 2회, Hobbit과의 대화는 한 달에 5회까지입니다. 그다음은 Pro로.
누가 기록했나
자료 3건 · 모두 원문을 열 수 있습니다FA는 England Football Learning 세션에서 이 게임을 "A minute to win it"(2022)이라는 이름으로 정리해 두었어요. 공유한 사람은 FA의 여자 축구 국가대표 코치 교육 담당인 Robbie Pringle이에요. 누가 이 게임을 처음 만들었는지는 어떤 자료에도 나오지 않아요.
잉글랜드 축구협회영국부르는 이름: A minute to win it
독일 지역 축구협회(바이에른, 함부르크, 남바덴)독일 · 4건
캐나다 축구협회캐나다
