Como jogar
- Para 8 a 16 jogadores, demarque uma área de 20 por 20 metros e coloque cinco castelos dentro dela: quadrados pequenos de 3 por 3 a 5 por 5 metros.
- Escolha dois ou três dragões. Todo o resto é cavaleiro, cada um com uma bola. Os dragões podem ir a qualquer lugar, inclusive dentro dos castelos.
- O cavaleiro marca um ponto quando conduz a bola para dentro de um castelo e para fora de novo sem que nenhum dragão toque na bola. O próximo ponto tem que sair de outro castelo.
- O dragão pega o cavaleiro quando toca na bola dele com o pé. Aí os dois trocam: o dragão pega a bola e vira cavaleiro, o cavaleiro vira dragão. Cada um fica com os próprios pontos.
- Jogue rodadas de 90 segundos, com uma pausa curta entre elas.
A decisão que ele treina
O cavaleiro vê cinco castelos e dois ou três dragões e precisa achar o espaço: qual castelo está sem dragão por perto e qual dragão está ocupado perseguindo outra pessoa. O castelo grande é fácil de invadir, mas o dragão chega rápido nele; o pequeno é sossegado, mas a bola tem que ficar bem colada no pé para entrar e sair sem perder. Por isso o cavaleiro levanta a cabeça entre um toque e outro, acelera quando o caminho abre e vira o corpo entre a bola e o dragão que chega perto. Os dragões têm o próprio problema: ficar em um castelo esperando ou sair atrás e deixar ele aberto. Dois dragões que dividem os castelos pegam muito mais do que dois que perseguem o mesmo cavaleiro.
Como deixar mais difícil ou mais fácil
O que perguntar nas pausas
"Como você escolheu para qual castelo ir?"
"O que o dragão estava fazendo quando você decidiu entrar?"
"Dragões: quando vocês ficaram em um castelo e quando saíram atrás?"
Uma conta grátis planeja 2 sessões e conversa com o Hobbit 5 vezes por mês; depois, o Pro.
Quem o documenta
5 fontes · cada uma abre o originalA FA registra o jogo nas sessões do England Football Learning como "Knights, castles and dragons" (2024), um jogo da Play Phase para crianças de 4 a 6 anos, e de novo como atividade de abertura de "Pressing and tackling session: 3v3 tournament challenge" (2024), compartilhada por Stacey Miles, em que guardas protegem castelos de tamanhos diferentes e um guarda que rouba o colete de um jogador troca de lugar com ele. Nenhuma fonte diz quem criou o jogo.
Federação Inglesa (FA)Reino Unido · 2 documentoschama de Knights, castles and dragons
Federação FinlandesaFinlândiachama de Ryöstöhippa
Federação BelgaBélgicachama de Krokodillenspel
Massachusetts Youth SoccerEstados Unidoschama de Field of Doom
Ontario SoccerCanadá · 3 documentoschama de You Can't Catch Me!, You Still Can't Catch Me!, Find the Underload!
