Como jogar
- Forme grupos de três, cada grupo com uma bola e seu próprio quadrado de 10 por 10 metros, com os quadrados lado a lado para todos jogarem ao mesmo tempo.
- Um jogador conduz a bola e tenta mantê-la; os outros dois tentam roubar.
- Quem ganha a bola vira o condutor, e quem perdeu entra na caça na mesma hora.
- Bola que sai do quadrado vai para o caçador mais perto. Rodadas de 60 segundos: quem estiver com a bola quando o professor apitar o fim ganha a rodada. Depois, troque os grupos.
A decisão que ele treina
O condutor encara dois ao mesmo tempo e escolhe o tempo todo: protege a bola do mais perto, escapa para o espaço que a dupla deixou, ou parte para cima de um deles, e de qual. Os dois caçadores decidem em dupla: quem vai na bola e quem fecha a fuga. Como a bola troca de dono o tempo todo, cada jogador fica alternando entre guardar a bola e roubá-la de volta.
Como deixar mais difícil ou mais fácil
O que perguntar nas pausas
"Quando você protegeu a bola e quando você partiu para cima de alguém?"
"Caçadores: como vocês dois decidiram quem ia na bola?"
"Quando os dois vieram em você, onde estava o espaço?"
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Quem o documenta
4 fontes · cada uma abre o originalÉ um jogo de rua brasileiro. As regras vêm de uma única observação na tese de doutorado de Alcides Scaglia, de 2003, na Unicamp: um menino protegia a bola de duas meninas e, quando a perdia, tentava tomá-la de volta. Um relato de escola de 2018 apresentado na Universidade de São Paulo chama o jogo de driblinha, e os alunos concluíram que é um jogo diferente do bobinho, o jogo de ficar no meio. Não há registro da data de origem.
Federações regionais alemãs (Baviera, Hamburgo, Baden do Sul)Alemanha · 2 documentoschama de Dribbel-Spiel Lionel Messi
US Youth SoccerEstados Unidos · 3 documentos
UnicampBrasilchama de Driblinho
Universidade de São PauloBrasilchama de Driblinha
