Como jogar
- Marque uma área de 25 metros de largura por 30 de comprimento. Espalhe seis portões dentro dela: dois de 1 metro de largura, dois de 2 metros e dois de 3 metros.
- Todos têm uma bola, menos dois guardiões de colete (com mais de 12 jogadores, três guardiões).
- Conduza a bola por qualquer portão, em qualquer direção, para ganhar um ponto, e controle a sua própria pontuação. Você não pode usar o mesmo portão duas vezes seguidas.
- Os guardiões não podem roubar a bola nem ficar dentro do portão. Eles tocam no jogador que está com a bola dentro do portão, e a pontuação desse jogador volta a zero. O jogo continua.
- A cada 90 segundos, dois guardiões novos vestem os coletes e os antigos pegam uma bola. Jogue até todos terem sido guardiões uma vez.
A decisão que ele treina
O jogador que conduz tem seis portões e dois guardiões para ler. Um portão largo é fácil de atravessar, mas um guardião pode esperar do lado; um estreito pode estar longe dos guardiões, mas pede um toque caprichado. Por isso a cabeça levanta entre um toque e outro: para onde os guardiões estão olhando? Qual portão está nas costas deles? Depois vem o tempo: passar quando um guardião vira para perseguir outro, ou ameaçar um portão e arrancar para outro. A volta a zero traz uma segunda pergunta: com oito pontos no bolso, você ainda encara o portão bem do lado de um guardião? Os guardiões decidem quais portões vigiar, e os dois precisam dividir o espaço em vez de perseguir o mesmo jogador.
Para deixar mais difícil ou mais fácil
O que perguntar nas pausas
"Como você escolheu o próximo portão?"
"Quando você estava com muitos pontos, escolheu os portões de outro jeito?"
"Guardiões: como vocês dois decidiram quem vigiava cada portão?"
Uma conta grátis planeja 2 sessões e conversa com o Hobbit 5 vezes por mês; depois, o Pro.
Quem o documenta
9 fontes · cada uma abre o originalA FA registra o jogo nas sessões do England Football Learning como "Gate guards" (2025), numa sessão sobre condução de bola e giro para crianças de 7 a 11 anos, comandada por Lee Brown, da FA. Outras duas sessões de 2025 trazem parentes próximos: "Great escape", em que dois guardiões roubam a bola em vez de tocar, e um "Escape game", em que o guardião que dá o terceiro toque troca com esse jogador. Nenhuma fonte diz quem criou o jogo.
Federação Inglesa (FA)Reino Unido · 3 documentoschama de Gate guards, Great escape, Escape game
Federação Italiana (FIGC)Itália
Football AustraliaAustrália · 3 documentoschama de Beat my record!, Gate Goals, Goals Galore
Federações regionais alemãs (Baviera, Hamburgo, Baden do Sul)Alemanha · 2 documentoschama de Passwettkampf, Musiala-Runde
BC SoccerCanadá
US Youth SoccerEstados Unidoschama de Gate Activity
Federação da Irlanda do Norte (Irish FA)Reino Unido
Massachusetts Youth SoccerEstados Unidos · 14 documentoschama de Bandidos en Dos, Bandido, Defiende tu Zona, Boston Bulldog, Wild Dogs, Bulldog 2, El Guardia, Tag, Dos y 3 Porterías, Línea de Gol, Triangle Gate Challenge with Guards, Monsters Inc., 2 Headed Monster Invasion, Guard the Goals, Guard the Goals - Tag, Wreck it Ralph, Sid the Sloth vs Crash & Eddy, Scrats Acorn Hunt, Partner Bandits, Bandits, Boston Bulldogs
Ontario SoccerCanadá · 9 documentoschama de SpongeBob Square Pants, Goals Galore
