Como jogar
- Marque um campo de cerca de 25 metros de comprimento por 20 de largura, com um gol de cerca de 3 metros de largura em cada linha de fundo.
- Duas equipes de quatro: três jogadores de linha e um goleiro. O goleiro pode sair do gol e entrar no ataque como jogador de linha. As substituições são livres se você tiver jogadores extras.
- Cada ataque tem 20 segundos para terminar em finalização. Um adulto faz a contagem; se a bola não sair em tempo, ela vai para o goleiro da outra equipe. A contagem recomeça sempre que a bola muda de equipe.
- Jogue partidas de 10 minutos. Sem técnico no banco: os adultos ficam sentados longe do campo e não falam nada durante o jogo.
- Com mais de dez jogadores, monte um segundo campo em vez de deixar um banco comprido.
A decisão que ele treina
O relógio transforma cada posse de bola numa pergunta com prazo: dá para finalizar agora, ou ainda dá tempo de mais um passe para criar uma chance melhor? Se esperar demais, a chance some; se finalizar cedo demais, a bola some. Como o goleiro pode sair e jogar, o ataque pode criar um 4 contra 3, e a equipe que defende precisa decidir quem sai para marcar o jogador extra e quem fica atrás. Sem ninguém orientando da lateral, todas as escolhas são das crianças.
Como deixar mais difícil ou mais fácil
O que perguntar nos intervalos
"Como você percebeu que era hora de finalizar?"
"Quando o goleiro de vocês saiu para jogar, o que mudou para a outra equipe?"
"Sem técnico no banco, como a equipe de vocês decidiu o que fazer?"
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Quem o documenta
7 fontes · cada uma abre o originalKeisuke Honda criou as regras. O primeiro torneio nacional, para Sub-10, foi realizado no Japão em 2023, e a categoria Sub-12 foi incluída em 2024; a empresa Now Do organiza. As regras se baseiam no futsal e incluem o cronômetro de 20 segundos para finalizar, o goleiro que pode entrar no ataque, substituições livres e nenhum técnico no banco. Honda já falou sobre querer jogadores que pensem por conta própria em campo. No Japão, é chamado simplesmente de 4v4.
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