

Unete a 2,349+ entrenadores y sus equipos en Hobbit
Con modelos SOTA (lo más avanzado) y el motor de entrenamiento de inteligencia de juego DGC, entiende tu equipo y tu filosofía de entrenamiento: diseña sesiones contigo, redacta solo las previas y los resúmenes de entrenamientos y partidos, gestiona a los jugadores, organiza los análisis por voz y lleva la página de tu equipo... y te ahorra una docena de horas por semana.
Conoce todo sobre tu equipo
Ejecuta un flujo de trabajo por su cuenta, encadenando varias herramientas para terminar una tarea. Por ejemplo:
Con el tiempo, ejecutará cada vez más flujos de trabajo por su cuenta y te liberará de las tareas diarias para que te concentres en entrenar y mejorar.
Escribe una sola línea y Hobbit diseña la sesión completa según tu estándar de sesión: diagramas SVG, progresiones adecuadas a la edad y puntos de coaching, todo centrado en observar, decidir y actuar. Define tu propio estándar una vez y cada sesión lo seguirá.
Generar una sesiónColoca los dos equipos, arrastra jugadores y balón fase a fase y reproduce la jugada como una animación que puedes girar a cualquier ángulo. Conos, porterías pequeñas y maniquíes para la parte de entrenamiento. Importa tu plantilla y la pizarra se viste con caras reales y los colores del club. Exporta en MP4, gratis con una cuenta.
Abrir la pizarra 3DDescribe un ejercicio y obtén un campo en SVG con jugadores, desmarques y flechas de coaching. Imprime, comparte, edita. Construye tu propia biblioteca de ejercicios a medida que avanzas.
Prueba a dibujar un ejercicio4v2 Rondo
1v1 Dribbling
Pass & Move
Pon los entrenamientos y partidos en el calendario (la IA también los agrega y ajusta). Cada evento es el punto de partida de su sesión, su previa, su resumen y su análisis.
Ver el calendarioUna página para cada jugador de todos tus equipos: asistencia, una casilla por sesión y partido, y una cuenta de cuotas que descuenta sesiones al pasar lista. La página de ingresos añade renovaciones, gastos y saldo.
Ver jugadores e ingresosIdentidad del equipo, filosofía, palmarés, calendario, un resumen de cada entrenamiento y partido, y una IA del equipo a la que los padres pueden preguntar. Con tu escudo y tu color, pensada para el móvil.
Ver la página demoAntes de cada sesión redacta un avance que los padres entienden: qué vas a entrenar, en qué fijarse y qué llevar. Tras un partido escribe un resumen: marcador, momentos clave y siguiente paso. Todo con tu voz y tu enfoque DGC.
Ver ejemplosDespués del entrenamiento o el partido, solo cuenta cómo fue. Hobbit lo transcribe y arma un resumen que puedes compartir en el grupo del equipo.
Probar el análisis por vozGenera retratos de jugadores con nivel de club profesional para cada niño de la plantilla. Colores del equipo, escudos, acabado de estudio. Imprime para las ceremonias de fin de temporada y comparte con las familias.
Crear tarjetas de jugador
Carteles de día de partido, folletos de captación, escudos de club, conceptos de camiseta, diplomas, crónicas de partidos. Dile a Hobbit lo que necesitas y obtén un diseño terminado en segundos.
Diseña algo







Crónicas de partido redactadas a partir de tus notas. Evaluaciones de jugadores ligadas a una rúbrica de 10 criterios. Correos para familias, cartas de bienvenida, artículos de coaching extensos. La misma voz DGC en todo.
Empezar a escribirEl equipo salió apagado en los primeros diez minutos. Lo arreglamos pasando a un 2-3-1 y pidiendo a los medios abiertos que cayeran al perder el balón.
Lo que noté: Maya volvía a presionar cada vez que perdía el balón. Ese es el hábito que estamos construyendo.
El martes trabajamos la recepción con medio giro. En dos semanas seremos diferentes.
Dilo en una frase sencilla y decide qué hacer, llama a las herramientas y encadena los pasos en un flujo de trabajo, y te entrega una sesión, una pizarra táctica o un informe ya terminados. No te devuelve un texto para que lo retrabajes.
Recuerda tu filosofía, tus jugadores y cada sesión que haces. Los planes, las previas y los resúmenes se construyen sobre lo que de verdad pasa en tu equipo, no sobre una plantilla genérica. Cuanto más lo usas, mejor conoce a este grupo.
Su primer objetivo es la inteligencia de juego, la lectura y la decisión en un partido real. Combina el método DGC con los marcos de las federaciones nacionales, así que lo que produce entiende de verdad cómo crecen los niños.
Juega con el equipo de muestra, el calendario y las sesiones de ejemplo, y lee toda la biblioteca del entrenador, sin tarjeta. Cuando quieras usar la IA, un plan Hobbit Pro lo desbloquea todo. Sin niveles y sin cobro por uso.
En Pro no hay banquillo: todas las funciones salen de inicio, nada reservado a un plan más caro. El plan gratis es el calentamiento.
Cancela cuando quieras, sin permanencia.
Hobbit AI es un agente de IA para entrenadores de fútbol base, no un simple asistente de chat: dilo en una frase y llama a las herramientas, encadena los pasos en un flujo de trabajo y termina el trabajo. Sirve a entrenadores de jugadores U5 a U18 y puede diseñar sesiones con pizarras SVG, gestionar un calendario de entrenamientos, escribir automáticamente previas de entrenamiento y partido y resúmenes posteriores, organizar debriefs de voz, gestionar equipos y plantillas, crear retratos de jugadores y diseño gráfico del club, redactar informes de partido y llevar la página pública del equipo. Cada equipo que entrenas tiene su propio cerebro que recuerda tu filosofía, tus jugadores y tu historial, y todo se basa en el método DGC (Decisión, Situación de juego, Creatividad) y en los marcos de las federaciones (US Soccer, FA, KNVB, DFB, RFEF, FFF).
Todas las funciones de IA forman parte de Hobbit Pro, un plan sencillo que lo desbloquea todo: chat, sesiones completas con pizarras SVG, gestión de equipos, informes de partido, retratos de jugadores y diseño, más 50 imágenes al mes. Puedes pagar por mes o por año (el anual ahorra un 17%, unos dos meses gratis). Antes de suscribirte puedes echar un vistazo gratis: las bibliotecas de Academy, Guides y Tools se leen sin cuenta, y puedes probar el equipo de muestra, el calendario y las sesiones de ejemplo.
Hobbit AI admite todo el rango juvenil de U5 a U18. El generador de sesiones ajusta la complejidad, la duración de los ejercicios y la profundidad táctica según la edad: las sesiones de U5 a U8 se mantienen cortas y basadas en el juego, U9 a U12 introduce temas tácticos dentro de juegos reducidos, y U13 a U18 añade trabajo por fases de juego, coaching específico por posición y partidillos más largos. Cada resultado es adecuado a la edad por defecto.
Hobbit AI toma una instrucción en lenguaje natural (por ejemplo, "sesión de pase U10, 16 jugadores, 60 minutos") y produce un plan de entrenamiento completo de cuatro fases: calentamiento, técnica, habilidad y juego. Cada fase incluye instrucciones del ejercicio, diagramas de campo en SVG con el movimiento de jugadores y balón, progresiones adecuadas a la edad, puntos de coaching y tiempos. Las sesiones siguen principios de aprendizaje basado en el juego alineados con el Play-Practice-Play de US Soccer y modelos similares de las federaciones.
Sí. Cada equipo que entrenas tiene su propio cerebro de IA que recuerda la filosofía, la plantilla y el historial de entrenamientos y partidos de ese equipo. Como sabe lo que de verdad pasa en tu equipo, las sesiones, previas, resúmenes y debriefs que genera se basan en tu contexto real y no en una plantilla genérica, y mejora cuanto más lo usas. Los equipos se mantienen separados, cada uno con su cerebro, sin que nada se mezcle.
Sí, y las familias no necesitan cuenta. Cada equipo tiene una página pública donde las previas de entrenamiento, los resúmenes de partido, el calendario y la información del equipo se comparten en un toque, se abren en el móvil y están listos para un grupo de padres. La previa antes de la sesión dice a las familias qué se va a entrenar, en qué fijarse y qué llevar; el resumen del partido da el marcador, lo destacado y el siguiente paso. Y hay más: la IA de este equipo está integrada en la propia página pública, así que las familias pueden hablar con ella sin límite, preguntando por tu enfoque de entrenamiento, qué debe trabajar un niño de esta edad o cómo practicar un gesto en casa. Todo con tu voz y tu enfoque DGC, para que las familias lo entiendan en cuanto preguntan.
No, Hobbit AI es una herramienta para entrenadores, no un sustituto. La plataforma se encarga del diseño de sesiones, los diagramas de ejercicios, la administración del equipo y la creación de contenido para que los entrenadores dediquen menos tiempo a planificar y más al campo. El coaching en sí, la relación con los jugadores, las decisiones durante la sesión y el desarrollo a largo plazo siguen dependiendo de un entrenador humano de verdad. Hobbit AI está pensado para hacer mejor a un buen entrenador, no para volverlo innecesario.
Hobbit AI admite 8 idiomas: inglés, chino, japonés, coreano, español, portugués, francés y vietnamita. La interfaz de la app, las respuestas de la IA, las sesiones generadas, las descripciones de ejercicios y los artículos de coaching están disponibles en cada uno de estos idiomas. Los entrenadores pueden cambiar de idioma en cualquier momento, y una instrucción en un idioma puede producir respuestas en otro para clubes multilingües.
Hobbit AI está hecho para el fútbol base; ChatGPT es una herramienta general. Tres diferencias clave. Primera, es un agente que hace el trabajo: con una frase llama a las herramientas, las encadena en un flujo y produce la sesión, la pizarra o el resumen, en lugar de devolver texto para que lo retrabajes. Segunda, cada equipo tiene su propio cerebro que recuerda tu filosofía, tus jugadores y tu historial, así que conoce mejor al grupo cuanto más lo usas (ChatGPT empieza de cero cada vez). Tercera, el objetivo es distinto: la meta número uno de Hobbit es la inteligencia de juego (un concepto de Horst Wein que la DFB, la RFEF, la KNVB y otras federaciones sitúan como prioridad en la formación), mientras que ChatGPT da consejos genéricos. En resultados: una frase genera una sesión completa de cuatro fases, progresión forzada por edad, pizarras SVG reales y cumplimiento del método DGC y de los modelos de las federaciones, cosa que ChatGPT no hace. Y Hobbit no es solo un chat: reúne sesiones, pizarras, gestión de equipos, retratos, diseño gráfico, redacción de partidos y la página pública en un mismo agente de IA.