Comment on joue
- Délimitez un terrain d'environ 25 mètres de long et 20 de large, avec un but d'environ 3 mètres de large à chaque extrémité.
- Deux équipes de quatre : trois joueurs de champ et un gardien. Le gardien peut quitter son but et participer à l'attaque comme un joueur de champ. Les changements sont libres si vous avez des remplaçants.
- Chaque attaque doit se terminer par un tir en 20 secondes. Un adulte tient le décompte ; si aucun tir n'arrive à temps, le ballon va au gardien de l'autre équipe. Le décompte repart à chaque fois que le ballon change d'équipe.
- Jouez des matchs de 10 minutes. Pas d'entraîneur sur le banc : les adultes s'installent à l'écart du terrain et ne disent rien pendant le jeu.
- À plus de dix joueurs, ouvrez un second terrain plutôt qu'un long banc.
La décision travaillée
Le chrono transforme chaque possession en une question avec une échéance : est-ce qu'il y a un tir possible tout de suite, ou est-ce qu'on a le temps d'une passe de plus pour se créer une meilleure occasion ? Attendre trop longtemps et l'occasion disparaît ; tirer trop tôt et le ballon est perdu. Comme le gardien peut sortir et jouer, l'attaque peut se retrouver en 4 contre 3, et la défense doit décider qui sort sur le joueur en plus et qui reste en place. Sans personne pour coacher depuis le bord du terrain, tous les choix appartiennent aux enfants.
Plus facile, plus difficile
Quoi demander aux pauses
« Comment tu as su que c'était le moment de tirer ? »
« Quand votre gardien est sorti jouer, qu'est-ce qui a changé pour l'autre équipe ? »
« Sans entraîneur sur le banc, comment votre équipe a décidé de jouer ? »
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Qui le documente
7 sources · chacune ouvre l’originalKeisuke Honda a imaginé les règles. Le premier tournoi national, en U10, a eu lieu au Japon en 2023, et la catégorie U12 a été ajoutée en 2024 ; c'est la société Now Do qui l'organise. Les règles s'appuient sur celles du futsal et comprennent le chrono de 20 secondes, un gardien qui peut participer à l'attaque, des changements libres et pas d'entraîneur sur le banc. Honda a dit vouloir des joueurs qui pensent par eux-mêmes sur le terrain. Au Japon, on appelle simplement ça le 4v4.
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