Comment on joue
- Délimitez avec des plots un carré de 15 m sur 15 pour sept joueurs : deux conduisent un ballon, trois courent sans ballon et deux poursuivants portent une chasuble. À dix joueurs, passez à un carré de 20 m sur 20 avec trois ballons, quatre joueurs sans ballon et trois poursuivants.
- Les poursuivants ne peuvent toucher que les joueurs qui n'ont pas de ballon. Un joueur avec un ballon est en sécurité.
- Les joueurs qui ont un ballon repèrent celui qui est sur le point d'être touché et lui passent le ballon. Dès que le ballon arrive, le joueur est en sécurité, et celui qui a passé devient la cible.
- Un joueur touché prend la chasuble et devient poursuivant ; l'ancien poursuivant entre dans le jeu comme joueur sans ballon. Jouez des manches de deux minutes avec une courte pause entre chaque.
La décision travaillée
Le joueur qui a le ballon doit détourner le regard de son ballon pour voir quel coéquipier est sur le point d'être touché, puis choisir le bon moment pour passer : trop tôt, le poursuivant se tourne vers un autre ; trop tard, la touche arrive avant. Et dès qu'il passe, il perd sa propre protection. Les joueurs sans ballon décident où se déplacer pour être joignables par la passe, et les poursuivants décident qui poursuivre et quand changer de cible.
Pour compliquer ou simplifier
Les questions à poser aux pauses
« Comment as-tu su que quelqu'un allait être touché ? »
« Quand tu as sauvé un coéquipier, où était le poursuivant ? »
« Les joueurs sans ballon : qu'est-ce que vous avez fait pour recevoir le ballon avant que le poursuivant arrive ? »
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Qui le documente
7 sources · chacune ouvre l’originalLa seule source documentée est la fédération finlandaise, qui inscrit Pelasta pelikaveri -hippa (le jeu de poursuite où l'on sauve son coéquipier) parmi ses jeux de football pour les enfants et dans Lue ja liiku (lis et bouge), sa campagne pour les écoles, les écoles maternelles et les crèches. Elle ne cite ni inventeur ni date. Un jeu de poursuite où l'on passe à la main, sur un site d'entraîneurs anglophone, utilise le même sauvetage par la passe, l'idée circule donc, mais le jeu, comme jeu de football, n'est documenté qu'en Finlande.
Fédération finlandaiseFinlande · 2 documentsl’appelle Pelasta pelikaveri -hippa
Canada SoccerCanada
Ligues régionales allemandes (Bavière, Hambourg, Bade du Sud)Allemagne · 3 documentsl’appelle Ballbesitzer abschlagen, Team-Fangen
Football AustraliaAustralie
Ontario SoccerCanada · 2 documents
- CONMEBOLInternational
Sport Session PlannerRoyaume-Uni
