遊び方
- 縦24メートル、横18メートルくらいのピッチを作ります。片方の端にはその年代に合ったフルサイズのゴールを置き、もう片方の端にはコーンで1.5メートル幅のゲートを2つ、それぞれ両隅の近くに置きます。
- 3対3。ゴールを守るチームは3人のうち1人がキーパーに入ります。ゲート側にはキーパーを置きません。
- ゴール側のチームはゴールにシュートを決めれば得点。ゲート側のチームはボールを地面沿いにどちらかのゲートへ通せば得点です。
- 得点したチームがボールを持ったまま、自分の陣から再開します。
- 4分を1ラウンドとして、終わったら役割を交代し、キーパーも替えます。
このゲームで鍛える判断
ゲート側のチームには2つの的があり、その前に守る選手が3人います。ボールを持つ子は、守備が空けてくれたゲートを探して決めます。今パスを出すか、ボールを横に運んで守備を引きつけてから反対側へ振るか。
ゴール側のチームは逆です。的はひとつでキーパーもいますが、フィールドの選手が1人多いので、空いている味方と、シュートを打つタイミングを見つけなければなりません。
ゲートを守る3人は、誰がボールに寄せて、誰が遠いほうのゲートを守るかを決めます。
むずかしくする・やさしくする
むずかしすぎるときゴールを攻めるチームに1人増やして、常に守備より人数が多い状態にします。
やさしすぎるときゲート側は全員が相手陣に入っていないと、ゲートを通した得点になりません。チーム全員で押し上げる必要があります。
低学年のときゲートを2.5メートルに広げ、パスだけでなく、ドリブルで通り抜けても得点にします。
休憩中に聞くこと
「パスを出す前に、どのゲートが空いているか、どうやってわかりましたか?」
「片方のゲートを守られていたとき、もう片方を開けるために、チームは何をしましたか?」
「ゴールを攻めるとき、空いている味方をどうやって見つけましたか?」
「大きなゴール対2つのゲート」をチームで使うこのゲームで練習を組むこのゲームを中心に、年代・人数・広さに合わせた 1 回分の練習を作りますこのゲームを Hobbit に聞くチームに合わせる方法、うまく回らないとき、どこから来たか
無料アカウントは練習メニュー 2 回、Hobbit との会話は月 5 回まで。その先は Pro で。
誰が記録しているか
資料 12 件・どれも原文を開けますイタリアサッカー連盟が、子どもの試合のモデルに、U8からU11向けの3v3のゲーム状況として載せています。ゲートの幅は1.5メートルです。
同じ構造は、イタリアのコーチ向けブログ ioalleno(2019年、6人制)にも、フィンランドサッカー連盟の ylivoimapeli(「人数優勢ゲーム」)にも見られます。ylivoimapeli では、ゴールを攻める側が常に1人多く、守備側はボールを奪ったあと2つのミニゴールに決めると、相手の得点を減らせます。
考案者は記録にありません。
サッカー協会・公的機関11
イタリアサッカー連盟イタリア · 2 件
フィンランドサッカー協会フィンランド呼び名:Ylivoimapeli
オーストラリアサッカー連盟オーストラリア · 2 件
ベルギーサッカー協会ベルギー · 2 件
カナダサッカー協会カナダ
ドイツ地域サッカー協会(バイエルン、ハンブルク、南バーデン)ドイツ · 18 件呼び名:Stress-Spiel、Strafraum-Dribbeln
ペンシルベニア西部サッカー協会アメリカ合衆国
マサチューセッツ州ユースサッカー協会アメリカ合衆国 · 22 件
- FIFAトレーニングセンター国際 · 5 件呼び名:channel game
- 南米サッカー連盟(CONMEBOL)国際
オンタリオ州サッカー協会カナダ · 4 件
指導サイト・メディア1
Io Allenoイタリア
