遊び方
- 6メートル四方の正方形をマーカーで描き、3メートル四方の4つに分けます。1区画に1人ずつ入ります。人数が多いときはコートを増やして、同時に進めます。
- ボールを線の向こうに蹴って、相手の区画に落とします。手以外なら体のどこで触ってもかまいません。触れるのは2回までです。
- 次のときに文字が1つ付きます。自分の区画にボールが落ちたとき、ボールをコントロールできなかったとき、コートの外に出したとき、3回目に触ったときです。
- 1ラウンド3分で、自分の文字を数えます。文字が一番少ない人の勝ちです。コートの間では、勝った人は1つ上のコートへ、文字が一番多い人は下のコートへ移ります。
鍛える判断
ボールが来るたびに、狙いを選ぶことになります。3つの区画のどこを攻めるか、その中のどこか。奥の角か、ライン沿いか、それともラインを少し越えて、後ろに下がっている人の前に落とすか。2回のタッチでどう打つかが決まります。止めて置くか、まわりが構える前に1回で打つか。打ったあとは自分の区画が空くので、バランスを崩すような危ないボールには代償があります。ボールが届く前に、みんながどこに立っているかを見ておきます。
難しくする・やさしくする
難しいとき自分の区画でワンバウンドしてから触ってよいことにします。大きくて柔らかいボールを使います。
やさしいときボールを2つ同時に使います。
小さい子区画は2つだけ、1区画に2人ずつ、ワンバウンドは1回まで認めます。
休憩中に聞くこと
「だれの区画を狙ったの? どうしてその人を選んだの?」
「1回で触るときと、2回で触るときは、どう使い分けた?」
「ボールが来る前、自分の区画のどこに立っていた?」
「フォースクエア(ボールコントロール)」をチームで使うこのゲームで練習を組むこのゲームを中心に、年代・人数・広さに合わせた 1 回分の練習を作りますこのゲームを Hobbit に聞くチームに合わせる方法、うまく回らないとき、どこから来たか
無料アカウントは練習メニュー 2 回、Hobbit との会話は月 5 回まで。その先は Pro で。
誰が記録しているか
資料 3 件・どれも原文を開けますOscar S. Mwaanga が設計し、Kicking AIDS Out ネットワークのために、ザンビアの EduSport プログラムのピアコーチたちが試しました。ノルウェーの開発協力庁 NORAD が出版した本に載っています。マニュアルでは Ball Control という名前で、U10からU13向け。ミスをするたびに AIDS という言葉の文字が1つずつ増え、そのあと HIV についての質問に答えます。設計のクレジットは本全体に及んでいます。ナイジェリアのストリートゲーム four post は、1人が1つのゴールを守るもので、構造は同じですが、出どころは1つだけです。
サッカー協会・公的機関3
ノルウェー開発協力庁ノルウェー呼び名:Ball Control
スウェーデンサッカー協会スウェーデン · 2 件
USユースサッカーアメリカ合衆国呼び名:Soccer Tennis
