遊び方
- 幅10メートル、長さ30メートルのピッチをとって、半分に分けます。それぞれの半分に攻撃が1人、守備が1人。自分の半分からは出られません。両端には中立のプレーヤーが立ちます。1ピッチ6人で、多いときはピッチを横に並べます。5人のときは中立を1人にして、反対側の端はドリブルでエンドラインを越えたらゴールです。
- 中立のプレーヤーが、近いほうの半分の攻撃にパスを入れます。攻撃は自分の守備をかわして、ハーフウェーラインを越えて相方にパスします。
- 相方は2人目の守備をかわして、遠いほうの端にいる中立にパス。これでゴールです。その中立はすぐにパスを返し、同じ2人が今度は反対方向へ攻めます。
- ボールは前だけ。パスを入れた中立に戻すのも、ハーフウェーラインを越えて戻すのもなしです。
- 守備がボールを奪ったら、近いほうの中立にパスを出し、その2人が攻撃になります。4分ごとに中立とゾーンの2人を入れ替えて、全員がすべての役を経験します。
この練習で伸びる判断
誰も助けに来られません。だから攻撃は自分の1v1を自分で解きます。しかもそれは、ボールが来る前から始まっています。受け手のすぐ横には守備がいて、まず外れるところからです。一度離れて戻る。前に来るふりをして背後に回り込む。体を開いて前を見ておきます。ボールが来たら、どっちにターンするか、いつターンするかを選びます。守備がぴったり寄せてきたら、ターンでそのままかわします。守備が下がって次のパスをふさごうとしているなら、まず自分からボールを運んでぶつかっていきます。パスを出す側も相方を読みます。ぴったりマークされているなら足元へ、スペースがあるならその前に出す。守備は選びます。寄せてターンをさせないのか、少し離れてターンのあとのパスを切るのか。
きついとき、やさしいときの調整
きつすぎるピッチを14メートルに広げて、かわすスペースを作ります。
やさしすぎる8メートルに狭めます。片方の半分に守備をもう1人足してもいいです。
次のステップ幅27メートル、長さ36メートルのピッチを3つのゾーンに分け、両端にゴールを1つずつ、各ゾーンに守備を1人固定します。攻撃3人は自由に動き、ゾーンをつないでゴールまで進みます。守備はボールを奪ったら解き放たれて、みんなでカウンターです。
休憩中に聞くこと
「ボールが来る前に、外れるために何をした?」
「どっちにターンするか、どうやって選んだ?」
「守備のとき、いつ寄せて、いつ離れた?」
「ゾーンごとの1v1」をチームで使うこのゲームで練習を組むこのゲームを中心に、年代・人数・広さに合わせた 1 回分の練習を作りますこのゲームを Hobbit に聞くチームに合わせる方法、うまく回らないとき、どこから来たか
無料アカウントは練習メニュー 2 回、Hobbit との会話は月 5 回まで。その先は Pro で。
誰が記録しているか
資料 4 件・どれも原文を開けますThe FAが、England Football Learningのセッションで「No going back」として紹介しています(2023年)。共有したのは、FAのグラスルーツコーチ育成担当のBex Garlickです。3つのゾーンに両端ゴールを置いたバージョンは、2025年のU12からU16向けのパスとコントロールのセッションに出てきます。共有したのはFAの地域コーチ育成担当、Emily Seniorです。誰が作ったかは、どの資料にも書かれていません。
サッカー協会・公的機関4
イングランドサッカー協会イギリス · 2 件呼び名:No going back
ドイツ地域サッカー協会(バイエルン、ハンブルク、南バーデン)ドイツ · 3 件
USユースサッカーアメリカ合衆国
- FIFAトレーニングセンター国際 · 3 件
