어떻게 해요
- 가로 20미터, 세로 30미터짜리 필드에 네 모서리마다 5미터 사각형을 표시해요. 4명에서 6명씩 두 팀, 공 하나로 해요. 12명이 넘으면 필드를 두 개 만들어요.
- 사각형 안에 있는 동료에게 패스하면 1점이에요. 공을 받은 사람은 공을 가지고 밖으로 나오고, 경기는 계속돼요.
- 우리 팀의 다음 점수는 다른 사각형에서 만들어야 해요.
- 아무도 사각형 안에서 기다리지 않아요. 패스가 올 때 뛰어 들어가요. 수비하는 사람은 절대 들어갈 수 없어요.
- 공을 뺏으면 바로 공격하고, 첫 점수는 어느 사각형이든 괜찮아요. 공이 밖으로 나가면 나간 자리에서 패스하거나 드리블해서 다시 넣어요. 4분씩 끊어서 하고, 사이에 짧게 쉬어요.
이 게임이 키우는 판단
수비하는 사람은 사각형 안으로 들어갈 수 없어서 들어가는 길, 그러니까 패스 길목과 사각형 바로 바깥 공간을 지켜요. 공을 가진 사람은 상대가 비워 둔 코너를 찾아요. 점수를 낸 직후에는 보통 반대쪽이 비어 있어서 공격 방향을 바꾸는 게 자연스럽게 나와요. 뛰어 들어가는 사람이 고르는 건 언제 갈지예요. 너무 일찍 도착하면 수비가 한 발 들어와 길을 막고, 늦으면 공이 빈 사각형으로 굴러가요. 그래서 뛰는 사람은 패스하는 사람을 보고 있다가, 그가 고개를 드는 순간 출발해요. 수비하는 사람은 공을 압박할지, 공이 다음에 갈 수 있는 사각형을 지킬지 고르게 돼요.
어렵게 또는 쉽게 만들기
너무 어려우면사각형을 7미터로 키우거나, 공을 가진 팀을 도와주는 플로터를 한 명 넣어요.
너무 쉬우면사각형을 3미터로 줄이거나, 모든 선수가 최대 두 번만 터치하게 해요.
어린 선수FA 한 세션처럼 손으로 시작해요. 동료에게 공을 던져서 사각형 안에서 받으면 되고, 그다음 같은 규칙으로 패스해요.
쉬는 시간에 물어볼 것
"어느 사각형이 비어 있었어요? 어떻게 알았어요?"
"사각형으로 언제부터 뛰기 시작했어요?"
"수비할 때 어느 사각형을 지켰어요? 왜 그 사각형이었어요?"
「코너 사각형」을 우리 팀에서 쓰기이 게임으로 훈련 짜기이 게임을 중심으로 연령, 인원, 공간에 맞춘 훈련 한 회를 짭니다이 게임을 Hobbit에게 묻기팀에 맞게 바꾸는 법, 잘 안 굴러갈 때, 어디서 왔는지
무료 계정은 훈련 계획 2회, Hobbit과의 대화는 한 달에 5회까지입니다. 그다음은 Pro로.
누가 기록했나
자료 8건 · 모두 원문을 열 수 있습니다FA는 England Football Learning 세션에서 이 게임을 "Connect four"라고 소개해요(2025년, 2026년). 7세에서 11세까지의 여러 세션에 들어 있어요. 2024년의 더 이른 세션에서는 "Receive the ball in the box"로, 공을 던지고 받은 뒤에 패스로 바꿔서 해요. 누가 만들었는지는 어떤 자료에도 나오지 않아요.
축구협회와 공공기관8
잉글랜드 축구협회영국 · 5건부르는 이름: Connect four
핀란드 축구협회핀란드
브리티시컬럼비아주 축구협회캐나다
북아일랜드 축구협회영국
미국 유소년축구협회미국
온타리오주 축구협회캐나다
독일 지역 축구협회(바이에른, 함부르크, 남바덴)독일
- FIFA 트레이닝 센터국제
