어떻게 진행해요
- 마커로 가로 15미터, 세로 20미터 필드를 표시하고, 양 끝에 미니 골대를 두 개씩, 각 모서리에 하나씩 놓아요. 각 팀 골대 옆에 여분 공을 몇 개씩 둬요. 세 명씩 두 팀으로 나누고, 팀마다 첫 번째, 두 번째, 세 번째 순서를 정해요. 그리고 자기 팀의 두 골대 사이에 서요.
- 두 팀의 첫 번째 선수가 1대1을 하고, 각자 반대쪽 끝에 있는 두 골대를 공격해요. 첫 공은 코치가 넣어 줘요.
- 골이 들어가거나 공이 밖으로 나가면 두 번째 선수 둘이 달려 들어와 2대2가 돼요. 골을 넣은 팀이나 공을 밖으로 내보내지 않은 팀이 바로 다시 시작해요: 그 팀의 새 선수는 자기 골대 옆에서 여분 공을 몰고 들어와요.
- 다음 골이나 아웃이 나오면 세 번째 선수들이 들어와요. 3대3이 돼요. 3대3은 골이나 아웃이 세 번 나올 때까지 해요. 그다음 모두 자기 골대로 돌아가고, 새 순서로 1대1부터 다시 시작해서 다른 선수가 먼저 해요.
- 팀은 세 명으로 유지해서, 누구도 한두 번의 1대1보다 오래 밖에서 기다리지 않게 해요. 아니면 20미터 × 25미터 필드에서 네 명씩 해서 4대4까지 올려요. 선수가 더 많으면 옆에 필드를 하나 더 차려요.
어떤 판단을 키워요
골이 들어갈 때마다 문제가 바뀌어요. 1대1에서는 패스할 상대가 없어요: 수비수와 맞서서 뚫고, 수비수가 막고 있지 않은 골대를 골라요. 2대2에서는 공을 가진 선수에게 갑자기 선택이 생겨요. 혼자 가거나 패스하거나요. 혼자 남은 수비수는 동료가 올 때까지 공격을 늦춰야 해요. 들어오는 선수는 필드에 발을 들이기 전에 결정해요: 자기 골대 옆에서 지켜보면서 누가 공을 갖게 될지, 어디에 공간이 있는지 보고, 공을 받을 수 있는 빈 공간으로 달려가거나 공과 자기 골대 사이로 내려와요. 골을 넣은 팀은 새 선수와 새 공으로 곧바로 다시 시작하기 때문에, 골을 내준 팀은 누가 공에 가고 누가 뒤를 커버할지 정할 시간이 몇 초밖에 없어요. 3대3에서는 양 끝에 골대가 두 개씩 있어서 수비수들이 어느 쪽을 지킬지 골라야 하고, 공을 반대쪽 먼 골대로 옮기는 게 무기가 돼요.
더 어렵게 또는 더 쉽게 조절해요
쉬는 시간에 무엇을 물어요
"들어오기 전에 뭐가 보였어요? 어디로 뛰었어요?"
"동료가 들어왔을 때, 공을 다룰 때 뭐가 달라졌어요?"
"상대 다음 선수가 새 공을 들고 들어올 때 혼자 수비하면서, 뭘 했어요?"
무료 계정은 훈련 계획 2회, Hobbit과의 대화는 한 달에 5회까지입니다. 그다음은 Pro로.
누가 기록했나
자료 4건 · 모두 원문을 열 수 있습니다여러 자료에 이 게임이 나와요. German FA의 어린이 코치 자격증(Kindertrainer-Zertifikat)에 있는 한 세션은 South Baden FA가 U11(E-Jugend) 대상으로 낸 자료예요. 이 세션은 게임을 Einlaufen("달려 들어오기")이라고 부르고, 마무리 게임에도 같은 아이디어를 써서 Treppenspiel("계단 게임")이라고 해요. South Baden FA의 Funino 훈련 카드에서는 네 개의 미니 골대에서 1대1부터 3대3까지 이 게임을 해요. Hamburg FA가 같은 연령대를 위해 낸 훈련 제안에는 매 단계마다 공격수가 한 명씩 더 있는 버전이 있어요. 이름은 schnelle Angriffe("빠른 공격")이고, 자료에서는 이 버전을 세 명의 Hamburg 코치의 것으로 소개해요. Football Australia의 1대1 수비 세션에서는 골이 들어갈 때마다 1대1이 2대2, 3대3으로 늘어나요. 이 아이디어 자체를 누가 만들었는지는 어느 자료에도 나오지 않아요.
독일 지역 축구협회(바이에른, 함부르크, 남바덴)독일 · 14건부르는 이름: Einlaufen, schnelle Angriffe, Wachsende Teams
호주 축구협회오스트레일리아
- FIFA 트레이닝 센터국제
온타리오주 축구협회캐나다 · 2건부르는 이름: Transition Game
