게임 방법
- 너비 15미터, 길이 20미터 정도 되는 공간을 표시하고 양 끝에 미니 골대를 하나씩 놓아요. 한 팀에 두세 명, 그중 한 명은 골키퍼를 봐요.
- 코치는 사이드에 공을 넉넉히 준비해 두고 서 있다가 아이 한 명에게 공을 패스해요. 공을 받은 아이는 상대 골대를 공격해요. 상대가 공을 빼앗으면 반대쪽으로 공격해요.
- 공이 경기장을 벗어나면, 라인을 넘어가든 골대 안으로 들어가든 바로 코치가 "마법 공!" 하고 외치며 새 공을 넣어줘요. 양 팀 모두 그 공을 향해 달려가요.
- 한 번에 30초에서 45초 정도 하고 나서 골키퍼를 바꿔요. 두세 팀이 경기장 하나를 같이 쓰면, 한 팀은 많아야 한 번 쉬고 다시 들어와요.
어떤 판단을 기르나요
이 게임은 공의 주인이 바뀌는 그 순간을 다뤄요. 공을 잃으면 아이는 바로 결정해야 해요. 다시 달려가 빼앗을지, 아니면 먼저 골대 쪽으로 돌아가 수비할지. 코치가 외치면 모두 새 공이 어디로 가는지 먼저 보고 결정해요. 달려들지, 아니면 동료에게 맡기고 다음 상황에 필요한 자리로 움직일지. 골키퍼는 언제 골대 앞을 지키고 언제 나와서 흘러나온 공을 잡을지 판단해요.
어렵거나 쉬울 때 조정하는 법
너무 어려울 때1v1에 골키퍼를 더해서 해요. 아이들이 공을 만지는 횟수가 더 많아져요.
너무 쉬울 때첫 공이 아직 나가기 전에 코치가 마법 공을 넣어요. 경기장에 공이 두 개 동시에 있는 거예요.
어린 나이골키퍼를 두지 않고 골대를 3미터로 넓혀요. 그러면 매 공격이 골로 이어질 수 있어요.
쉬는 시간에 무엇을 물어볼까요
"공이 나간 그 순간에, 너는 제일 먼저 뭘 했어?"
"새 공을 잡으러 갈지 말지 어떻게 정했어?"
"누가 마법 공을 먼저 잡았어? 어떻게 한 거야?"
「마법 공」을 우리 팀에서 쓰기이 게임으로 훈련 짜기이 게임을 중심으로 연령, 인원, 공간에 맞춘 훈련 한 회를 짭니다이 게임을 Hobbit에게 묻기팀에 맞게 바꾸는 법, 잘 안 굴러갈 때, 어디서 왔는지
무료 계정은 훈련 계획 2회, Hobbit과의 대화는 한 달에 5회까지입니다. 그다음은 Pro로.
누가 기록했나
자료 6건 · 모두 원문을 열 수 있습니다Ballon magique는 프랑스축구협회 U6, U7 대회에서 정해진 10분짜리 순서로 들어 있어요. 챌린지 게임 하나와 10분 경기 세 개가 함께 진행되고, 전국 입문의 날 프로그램에도 들어 있어요. Yvelines, Essonne, Landes 같은 여러 지역 자료에도 기록되어 있어요. 누가 만들었는지는 어떤 자료에도 나오지 않아요.
축구협회와 공공기관6
프랑스 축구협회(지역)프랑스 · 4건부르는 이름: Ballon magique, Ballon Magique U6-U7
핀란드 축구협회핀란드부르는 이름: Taikapallo
미국 유소년축구협회미국 · 5건부르는 이름: Boss of the Balls
벨기에 축구협회벨기에 · 4건부르는 이름: Ballon magique, Ballon « magique »
독일 지역 축구협회(바이에른, 함부르크, 남바덴)독일 · 2건
온타리오주 축구협회캐나다
