Como jogar
- Demarque um campo de uns 25 metros de comprimento por 16 de largura, com um mini-gol em cada ponta. No meio, coloque quatro cones formando um diamante de uns 6 metros de ponta a ponta.
- Três contra três, sem goleiros. Com mais jogadores, monte mais campos lado a lado e troque os adversários a cada 5 minutos.
- Ninguém pode correr nem conduzir a bola por dentro do diamante, com uma exceção: um jogador do time que está com a bola pode entrar para receber um passe. Lá dentro, ninguém pode tomar a bola dele, e a bola tem que sair de lá com um passe.
- Os defensores nunca entram no diamante, mas podem cortar o passe na entrada ou na saída.
- Marque no gol do time adversário. Quando a bola sai pela lateral, recomece com um passe ou uma condução de bola do ponto onde ela saiu.
A decisão que ele treina
O diamante é um passe de graça, e todo mundo vê. O time com a bola decide quando usar: quando os caminhos por fora estão fechados, um passe para dentro do diamante e de volta para fora na hora é o jeito de atravessar. O jogador que entra escolhe a hora de entrar. Se entrar cedo demais, os defensores fecham a linha de passe, então ele tem que entrar no momento em que o passe pode sair. Lá dentro ninguém pode tomar a bola dele, mas os defensores já estão se movendo para fechar a saída, então o olhar vem antes da bola: para o pé de um companheiro ou para o espaço na frente dele. Na defesa, o time tem um buraco no meio do campo e precisa escolher entre pressionar a bola e ficar nas linhas de passe para o diamante.
Como deixar mais difícil ou mais fácil
O que perguntar nas pausas
"Quando o diamante foi o melhor caminho, e quando foi melhor ir por fora?"
"Dentro do diamante, em que momento você olhou para ver para onde ia o seu passe?"
"Na defesa, como vocês fizeram para a bola não entrar no diamante?"
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Quem o documenta
5 fontes · cada uma abre o originalA FA registra esse jogo nas sessões do England Football Learning como o campo em diamante da "Festival week" (2025), uma sessão de passe e recepção compartilhada por Megan Todd, do desenvolvimento regional de treinadores da FA, em que os jogadores rodam por três campos de 3v3. Nenhuma fonte diz quem criou o jogo.
Federação Inglesa (FA)Reino Unido
Football AustraliaAustrália
Ministério da Educação do JapãoJapão
Federações regionais alemãs (Baviera, Hamburgo, Baden do Sul)Alemanha · 5 documentos
- FIFA Training CentreInternacional · 2 documentoschama de channel game
