Como jogar
- Demarque um campo de 15 metros de largura por 20 de comprimento, com um mini-gol em cada ponta e um quadrado de 5 por 5 metros no meio. Três contra três. Se tiver mais jogadores, faça mais campos lado a lado.
- Antes de a sua equipe poder marcar, um de vocês precisa receber um passe dentro do quadrado.
- A outra equipe não pode entrar no quadrado até a bola chegar lá. Aí ela pode entrar.
- Quem recebe tem dois toques dentro do quadrado, depois passa ou conduz a bola para fora. A partir daí a sua equipe pode marcar, até perder a bola.
- Depois do gol, a outra equipe recomeça da própria linha de fundo. Jogue partidas de 4 minutos e depois troque os adversários.
A decisão que ele treina
Tudo gira em torno de um passe e de uma chegada. Se você chega no quadrado cedo demais, os marcadores já estão esperando nas bordas; se chega na hora em que o passe sai, o primeiro toque é seu. Como ninguém pode entrar antes da bola, quem recebe tem um instante para olhar antes de ela chegar e escolher para onde vai o primeiro toque: sair pelo lado que ninguém está marcando e seguir para o gol, ou tocar de volta para quem passou e sair em seguida para receber a devolução. Quem passa escolhe entre um companheiro que já está dentro do quadrado e um que está chegando para entrar. Os marcadores não conseguem fechar o quadrado em si, então escolhem o que tirar: pressionar quem passa, ficar no caminho de saída de quem recebe ou acompanhar o jogador que se movimenta antes que ele entre.
Para deixar mais difícil ou mais fácil
O que perguntar nas pausas
"Antes de a bola chegar em você no quadrado, o que você viu?"
"Qual era o momento certo de correr para o quadrado?"
"Quem estava marcando: vocês não podiam entrar no quadrado, então o que vocês fecharam?"
Uma conta grátis planeja 2 sessões e conversa com o Hobbit 5 vezes por mês; depois, o Pro.
Quem o documenta
5 fontes · cada uma abre o originalA FA registra o jogo nas sessões do England Football Learning, em "Receiving session: receiving techniques" (2026), a primeira semana de um programa de recepção e finalização para crianças de 7 a 11 anos. Nenhuma fonte diz quem criou o jogo.
Federação Inglesa (FA)Reino Unido
Federações regionais alemãs (Baviera, Hamburgo, Baden do Sul)Alemanha · 12 documentoschama de Eleganz im Fadenkreuz, Pass-spektakel, Block-Party, Spiel in die Spitze
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