Como jogar
- Para cada grupo de seis, marque um campo de 14 metros de largura por 23 metros de comprimento, com dois mini-gols em uma das linhas de fundo. Divida o campo no sentido da largura em três zonas: uma zona de gol de 4 metros na frente dos gols, uma zona de saída de 11 metros e uma zona de pressão de 8 metros no outro extremo.
- Dois jogadores começam com uma bola na zona de pressão e marcam ao cruzar a linha de fundo do outro extremo conduzindo a bola. Dois pressionadores começam entre eles e essa linha. Dois defensores sozinhos jogam do lado da dupla que está com a bola: um na zona de saída, outro na zona de gol.
- Os pressionadores tentam roubar a bola. No instante em que roubam, saem: passam pelo defensor da zona de saída, depois pelo último defensor da zona de gol, e marcam em qualquer um dos mini-gols.
- Os pressionadores podem ir a qualquer lugar; todos os outros ficam na sua zona.
- Quando uma rodada termina (gol em qualquer um dos lados, bola fora ou um defensor sozinho roubando a bola), a dupla da zona de pressão recomeça com uma bola nova; deixe bolas de reserva ao lado da zona. A cada 2 minutos os papéis rodam: os pressionadores pegam a bola, a dupla que estava com a bola vira os defensores sozinhos e os defensores sozinhos viram os pressionadores. Com doze jogadores, monte dois campos lado a lado.
A decisão que o jogo treina
Os pressionadores têm duas perguntas para responder antes mesmo de tocar na bola: quem vai na bola e quem cobre atrás, e quando ir. Um domínio ruim, um jogador de costas ou um passe fraco e lento são o momento de apertar juntos. Roubou a bola, e a pergunta vira em um segundo: saio conduzindo para o espaço ou toco para o companheiro porque alguém está chegando? Depois são dois contra um, duas vezes. Quem está com a bola vai para cima do defensor para atraí-lo, e então toca ou segue conforme o lado para onde o defensor se inclina. Os defensores sozinhos encaram o problema que todo defensor encontra mais cedo ou mais tarde, um contra dois: atrasar o ataque, ficar na posição que fecha o passe e só dar o bote quando a bola estiver solta.
Para deixar mais difícil ou mais fácil
O que perguntar nas pausas
"Pressionadores: o que te disse que era a hora de ir na bola?"
"Depois de roubar a bola, como você escolheu entre conduzir e passar?"
"Defensores sozinhos: o que você fez para segurar dois jogadores sozinho?"
Uma conta grátis planeja 2 sessões e conversa com o Hobbit 5 vezes por mês; depois, o Pro.
Quem o documenta
5 fontes · cada uma abre o originalA FA registra o jogo nas suas sessões do England Football Learning com o nome "Press to breakout", numa sessão de 2026 sobre defender com poucos jogadores, para Sub-12 a Sub-16. Nenhuma fonte diz quem criou o jogo.
Federação Inglesa (FA)Reino Unidochama de Press to breakout
Canada SoccerCanadá
Federação da Irlanda do Norte (Irish FA)Reino Unido
Ontario SoccerCanadá
Federações regionais alemãs (Baviera, Hamburgo, Baden do Sul)Alemanha · 3 documentos
