怎么玩
- 划一块长约 25 米、宽约 20 米的场地,两端各放一个宽约 3 米的球门。
- 两队,每队 4 人:3 个场上球员加 1 个守门员。守门员可以离开球门,当场上球员参与进攻。有替补的话,随时自由换人。
- 每次进攻要在 20 秒内完成射门。由一个大人计时,时间到了还没射门,球交给对方守门员。球权一换,重新计时。
- 每场 10 分钟。替补席上没有教练:大人坐得远远的,比赛进行中一句话也不说。
- 超过 10 个人,就再开一块场地,别让替补席排长队。
练的是哪个决策
计时让每一次控球都变成一道有截止时间的题:现在有射门机会吗,还是来得及再传一脚,换一个更好的机会?等太久,机会没了;射得太早,球没了。守门员可以出来参与进攻,进攻方就能打出四打三,防守方得决定谁上去盯多出来的那个人,谁留在后面。场边没有人指挥,这些判断全是孩子自己做的。
太难或太简单时怎么调
太难每次进攻给 30 秒,或者球过了中线才开始计时。
太简单计时缩到 15 秒,第一个好机会就得抓住。
年龄小三人制(含守门员),场地约 20 乘 15 米,每次进攻 30 秒。
间歇时问什么
"你是怎么知道该射门了的?"
"你们的守门员出来参与进攻的时候,对方有什么变化?"
"替补席上没有教练,你们队是怎么决定怎么踢的?"
把「本田 4 对 4」用到你的队上用它排一节课以它为主体,按你的年龄、人数和场地排一节完整的课问 Hobbit 这个游戏怎么改给你的队、孩子玩不起来怎么办、它从哪里来
免费账号可以先排 2 节课,每月和 Hobbit 聊 5 次;之后开通 Pro。
谁记载了它
7 处资料 · 每一条都能点开原文规则由本田圭佑设计。2023 年日本办了第一届 U10 全国赛,2024 年加入 U12 组别,主办方是 Now Do 公司。规则以五人制为基础,包括 20 秒进攻时限、守门员可以参与进攻、自由换人、替补席不设教练。本田说过,他希望球员在场上自己思考。在日本,这个比赛就叫 4v4。
教练网站和媒体7
