怎么玩
- 围一个直径 20 米左右的圆,圆边上均匀摆四个小球门,门口都朝圆心。两队各 3 人,穿背心分队。
- 没有"自己的门":两队都可以往四个门里任何一个进球,不设守门员。
- 哪一队抢到球,马上就能进攻,往哪个方向都行。
- 每进一个球,或者球出了圆,教练马上从圆边踢进一个新球,每次换个位置。圆边多备几个球,一两秒内就能接着踢。
- 每轮 3 到 4 分钟,中间喝水。8 个人就打 4 对 4;人更多,旁边再摆一个圆,谁都不用在场边坐着。
练的是哪个决策
平时比赛,抢到球的人先得转身朝自己要攻的那个门。这里离得最近的门可能就在身后或身边,所以抢到球的第一件事是抬头看:哪个门最近?哪个门旁边没人?三个人守不住四个门,几乎总有一个门是空的,接下来要选的是自己带过去,还是传给离那个门更近的队友。没球的一方要决定谁上去抢、谁退回来护住离球最近的门。球权一直在换,每个人都得在一秒之内从进攻切到防守,再切回来。
太难或太简单时怎么调
间歇时问什么
"抢到球的时候,你是怎么决定往哪个门去的?"
"你怎么看出来哪个门没人守?"
"对方拿球的时候,你们谁去抢球、谁去护门?是怎么定下来的?"
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谁记载了它
6 处资料 · 每一条都能点开原文好几家机构的资料里都有。德国南巴登足协的儿童训练卡从 U7 到 U11 都在用,包装成魔法师游戏:"Zauberer: Kugel-Spiel" 或 "Kugel-Fußball"(魔法球),还有 "Zauberer: Bäume-Spiel"(种树),都是直径 20 米的圆、四个小门、三打三,两队往哪个门进都算。它的 U11 训练卡还有用标志盘门和标杆门的版本。汉堡足协给最小年龄段的训练建议里,有一节课叫 "Super Mario sammelt Münzen"(超级马里奥收金币),比赛部分就是 2 对 2 或 3 对 3、场上所有目标都能进,资料上注明这节课出自三位汉堡教练。美国青年足球协会的 Skills School 手册叫它 "Outside Goals",宾州西部足协的 U10 资料里有一个带球版,叫 "Multi Goal",澳大利亚足协的国家足球大纲里则是一个五个门的 4 对 4。没有资料说明这个游戏本身是谁设计的。
