遊び方
- 幅15メートル、長さ20メートルのピッチをとり、両エンドの両隅にミニゴールを1つずつ、計2つ置きます。それぞれのチームのゴールの横にスペアのボールを何個か置いておきます。3人ずつ2チームに分かれ、チームごとに1番目、2番目、3番目の順番を決めて、自分のゴール2つの間に立ちます。
- 両チームの1番目の選手が1v1をします。それぞれが向こう側の2つのゴールを攻めます。最初のボールはコーチが入れます。
- ゴールかアウトボールのあと、両チームの2番目が走り込んで2v2になります。点を取ったチーム、またはボールを出さなかったチームがすぐに再開します。新しく入った選手が自分のゴールの横からスペアのボールをドリブルで運び入れます。
- 次のゴールかアウトボールで3番目が入り、3v3になります。3v3のままゴールかアウトボールを3回行い、それから全員が自分のゴールの横に戻り、順番を変えて、別の選手が最初になるようにして1v1からやり直します。
- 1チームは3人までにします。そうすれば、待つのは1対1の1回か2回までです。20メートル×25メートルのピッチで4人ずつにして4v4まで増やしてもかまいません。もっと人数が多いときは、隣にもう1面つくります。
鍛えられる判断
ゴールが入るたびに問題が変わります。1v1ではパスを出す相手がいません。相手をかわして、守っている選手がカバーしていないほうのゴールを狙います。2v2になると、ボールを持っている選手に選択肢が生まれます。自分で行くか、パスか。1人だけになった守備の選手は、味方が来るまで攻撃を遅らせないといけません。入る選手はピッチに足を踏み入れる前に決めています。ゴールの横から見て、誰がボールを持つか、どこにスペースがあるかを見て、受けられるスペースへ走るか、ボールと自分のゴールの間へ戻るかを選びます。点を取ったチームは新しい選手と新しいボールですぐに再開するので、取られたチームは誰がボールに行き、誰がカバーするかを数秒で決めないといけません。3v3では両エンドにゴールが2つずつあるので、守る側はどちら側を先に守るかを選ぶことになり、ボールを遠いほうのゴールへ動かすことが武器になります。
難しくする・やさしくする
休憩中に聞くこと
「走り込む前に、何が見えてた? どこへ走った?」
「味方が入ってきてから、ボールを持ったときのやりやすさは変わった?」
「相手の次の選手が新しいボールで入ってきたとき、1人で守りながら何をした?」
無料アカウントは練習メニュー 2 回、Hobbit との会話は月 5 回まで。その先は Pro で。
誰が記録しているか
資料 4 件・どれも原文を開けますいくつかの資料に載っています。ドイツサッカー協会の子ども向けコーチライセンス(Kindertrainer-Zertifikat)のトレーニングを、南バーデンサッカー協会がU11(E組)向けに公開したものでは、Einlaufen(「入っていく」)と呼ばれ、最後のゲームも同じ考え方でTreppenspiel(「階段ゲーム」)と呼ばれています。南バーデンサッカー協会のFuninoのカードでは、4つのミニゴールを使って1v1から3v3まで行います。ハンブルクサッカー協会の同学年のトレーニング提案には、各段階で攻撃側が1人多いバージョンがあり、schnelle Angriffe(「速い攻撃」)と呼ばれ、その資料にはハンブルクの3人のコーチによるものと記されています。オーストラリアサッカー協会の1v1の守備のセッションは、ゴールのたびに1v1が2v2、3v3へと増えていきます。この考え方自体を誰がつくったかは、どの資料にも書かれていません。
ドイツ地域サッカー協会(バイエルン、ハンブルク、南バーデン)ドイツ · 14 件呼び名:Einlaufen、schnelle Angriffe、Wachsende Teams
オーストラリアサッカー連盟オーストラリア
- FIFAトレーニングセンター国際
オンタリオ州サッカー協会カナダ · 2 件呼び名:Transition Game
