이렇게 해요
- 가로 20미터, 세로 25미터 경기장을 만들고 양쪽 끝 라인에 미니 골대를 하나씩 세워요. 골대 앞에는 4미터 깊이로 엔드존을 그어 주세요. 4대4로 두 팀이에요. 아이가 더 많으면 경기장을 두 개 나란히 만들어요.
- 각 팀은 자기 골대 앞 엔드존에 한 명씩 보내요. 그 아이는 엔드존 안에만 있고, 다른 아이들은 어느 엔드존에도 들어가지 않아요. 나머지 세 명은 가운데에서 뛰어요.
- 가운데에서는 뒤로 패스할 수 없어요. 옆으로 주는 건 괜찮아요. 뒤로 갈 수 있는 건 자기 엔드존에 있는 아이에게 주는 패스 하나뿐이고, 그 밖에 뒤로 가는 패스는 반칙이에요. 공을 준 그 자리에서 상대 팀 공으로 다시 시작해요.
- 가운데에서 슛을 쏴서 상대 골대에 넣으면 득점이에요. 골이 들어가면 실점한 팀이 엔드존에 있는 아이의 패스로 다시 시작해요. 공이 사이드 밖으로 나가면 패스해서 넣거나 드리블해서 들어가면 돼요.
- 골이 들어갈 때마다 엔드존에 서는 아이를 바꿔요. 6분씩 경기하고, 끝나면 상대를 바꿔요.
어떤 판단을 기르나요
이 규칙 하나로 압박이 아주 또렷해져요. 공을 가진 팀은 앞으로, 옆으로, 아니면 엔드존 아이에게까지 뒤로, 이 세 가지밖에 못 해요. 그래서 압박하는 팀은 모든 걸 다 막을 필요가 없어요.
할 일은 세 가지, 나눌 사람도 세 명이에요. 공에 가장 가까운 아이가 앞으로 가는 패스를 막고, 그다음 아이가 옆으로 가는 패스를 덮고, 가장 앞에 있는 아이가 엔드존으로 돌아가는 패스 길에 서요. 누가 뭘 맡을지 코치가 한마디도 하지 않고 아이들이 스스로 정하는 것, 그게 이 게임이에요.
공을 가진 팀은 나머지 반을 배워요. 뒤로 내려줄 사람이 없으니 공이 오기 전에 미리 둘러봐야 해요. 내가 돌아설 수 있는지, 앞으로 몰고 갈 수 있는지, 아니면 압박이 닿기 전에 엔드존 아이를 찾아야 하는지 알고 있어야 하죠. 자기 골대를 보고 공을 받는데 뒤로 줄 곳이 없는 순간, 바로 그때가 세게 압박할 때예요.
너무 어렵거나 쉬울 때
쉬는 시간에 물어볼 것
"압박할 때, 어떤 패스를 없애고 있었어요?"
"공을 받을 때, 내가 돌아설 수 있는지 어떻게 알았어요?"
"상대가 엔드존으로 돌려주는 패스, 누가 막고 있었어요? 그건 어떻게 정했어요?"
무료 계정은 훈련 계획 2회, Hobbit과의 대화는 한 달에 5회까지입니다. 그다음은 Pro로.
누가 기록했나
자료 2건 · 모두 원문을 열 수 있습니다The FA는 England Football Learning 세션 자료에 이 게임을 담아 두었어요. "Pressing session: press to dictate"(2025)에서는 마지막 게임으로 나오고, FA 코치 개발 담당인 James Riches가 공유했어요. "Pressing and covering session: festival week"(2025)에도 나오는데, 역시 코치 개발 담당인 Megan Todd가 공유한 자료로, U7부터 U11까지 아이들을 위한 프로그램이에요. 누가 처음 만들었는지는 어느 자료에도 나오지 않아요.
