怎么玩
- 划一块长约 24 米、宽约 18 米的场地。一头放一个适合这个年龄段的正规球门,另一头靠两个角,各用标志桶摆一个 1.5 米宽的小门。
- 三对三。守大门的一队从三个人里出一个守门员,两个小门没人守。
- 攻大门的一队射进大门得分。攻小门的一队把球贴地传过任意一个小门就得分。
- 谁进球,谁继续拿球,从自己这头重新开始。
- 每轮 4 分钟,然后两队互换角色,换一个人守门。
练的是哪个决策
攻小门的一队有两个目标,面前站着三个防守队员。持球的孩子要找出防守方留出来的那个门,再做决定:现在就传,还是先把球带过去,把一个防守队员吸过来,再转到另一边?攻大门的一队正好相反:只有一个目标,里面还有守门员,但场上多一个人,得找到那个空着的队友和射门的时机。守小门的三个人要决定谁上去抢,谁守远处那个门。
太难或太简单时怎么调
太难攻大门的一队多加一个人,让它在人数上始终占优。
太简单攻小门的一队必须全队都过了中线,进小门才算,全队都得压上来。
年龄小小门加宽到 2.5 米,带球穿过也算,不一定要传。
间歇时问什么
"你传球之前,怎么知道哪个门是空的?"
"一个门被守住的时候,你们队做了什么,把另一个门打开?"
"攻大门的时候,你们是怎么找到那个空着的队友的?"
把「大门对两个小门」用到你的队上用它排一节课以它为主体,按你的年龄、人数和场地排一节完整的课问 Hobbit 这个游戏怎么改给你的队、孩子玩不起来怎么办、它从哪里来
免费账号可以先排 2 节课,每月和 Hobbit 聊 5 次;之后开通 Pro。
谁记载了它
12 处资料 · 每一条都能点开原文意大利足协把它写进了儿童比赛模型,是 U8 到 U11 的三对三比赛情境,小门宽 1.5 米。同样结构也出现在意大利教练博客 ioalleno(2019 年,六人制)和芬兰足协的 ylivoimapeli("人数优势游戏")里:攻大门的一方永远多一个人,防守方抢断后射进两个小球门,能抵掉对方进球。没有记载的发明人。
足协和官方机构11
教练网站和媒体1
Io Alleno意大利
