怎么玩
- 8 到 14 个人用一个 20 乘 20 米的方块,旁边放一堆备用球。
- 两个猎人各带一个球开始,其他人都不带球,在方块里跑。
- 猎人带球、传球,去打别人膝盖以下的位置。被打中的人从球堆里拿一个球,也变成猎人。跑出方块也算被打中。
- 最后剩下的那个人赢下这一轮,下一轮由他和最后一个被打中的人当猎人。一轮大概一两分钟。
练的是哪个决策
猎人要选目标,还要判断什么时候能传:够不够近,线有没有空,对方是不是正看着别处。一直往前带,人就跑了;传得太早,球就打空了。猎人越来越多,两个人还能把一个人夹在中间。被追的人要不停地看每个球在哪里,往远离它们的空当跑,而每多一个人变成猎人,这件事就难一分。
太难或太简单时怎么调
太难加两个小小的"安全屋",里面不能被打,但最多只能待五秒。
太简单被追的人也每人带一个球,得抬着头带球逃。
年龄小方块缩到 15 乘 15,容易打中,每轮都短。
间歇时问什么
"猎人:你是怎么选追谁的?"
"被追的:你是怎么知道球都在哪里的?"
"两个猎人一起配合的时候,发生了什么?"
把「吃豆人」用到你的队上用它排一节课以它为主体,按你的年龄、人数和场地排一节完整的课问 Hobbit 这个游戏怎么改给你的队、孩子玩不起来怎么办、它从哪里来
免费账号可以先排 2 节课,每月和 Hobbit 聊 5 次;之后开通 Pro。
谁记载了它
16 处资料 · 每一条都能点开原文没有资料写是谁发明的。它只出现在美国、加拿大和英国的英语青训资料里,比如一位美国教练的教案、TeamSnap 的练习单,还有加拿大足协的工具包,那里的团队版叫 Last Player Standing。各家连谁追谁都说法不一:有的是幽灵追吃豆人,有的是吃豆人追别人。
足协和官方机构13
加拿大足协加拿大 · 2 份叫它 Last Player Standing
瑞士联邦体育局瑞士叫它 Kopfballtreffen
美国青少年足协美国 · 9 份叫它 The Glob、Pac Man、Defrost Tag、CHICKEN RUN、COWBOYS AND INDIANS、OUCH!、SHARKS AND MINNOWS、Pac-Man、chain tag、Coach Pac Man
德国地区足协(巴伐利亚、汉堡、南巴登)德国 · 2 份叫它 Zombie-Ball、Kettenfangen、Team-Fangen
美国青少年足球组织 AYSO美国 · 2 份叫它 The Mosquito、Meteor Storm
瑞典足协瑞典
日本足协日本叫它 ころがしドッジ
比利时足协比利时叫它 LE COULOIR DE LA PEUR
安大略省足协加拿大 · 6 份叫它 Catch the Robber、Catch the robber!
宾夕法尼亚西部足协美国叫它 Pac-Man
北爱尔兰足协英国叫它 Chain Tig
- 国际足联训练中心国际 · 2 份叫它 Chain tag
马萨诸塞州青少年足协美国 · 3 份叫它 Pirates of the Caribbean、Tiggers vs Rabbits、Good Minions vs Evil Minions、Hunting the Coach
教练网站和媒体3
Sport Session Planner美国叫它 Pac Man、Pacmen
TeamSnap美国叫它 Pac-Man Passing
Women's Soccer Coaching美国
