怎么玩
- 场地长约 25 米、宽 16 米,两端各放一个小球门。场地正中间用四个标志物摆一个菱形,对角大约 6 米。
- 3 打 3,不设守门员。人多就并排多开几块场地,每 5 分钟换一次对手。
- 谁都不能从菱形里跑过去或带球穿过去,只有一个例外:控球一方的一个人可以走进去接球。在里面没有人能抢他,球要用传球传出来。
- 防守队员不能进菱形,但可以在球传进、传出的路上把它断下来。
- 进对方的门得分。球出了边线,在出界的地方传进来或带进来重新开始。
练的是哪个决策
菱形是一个白给的传球点,可谁都看得见。控球一方要决定什么时候用它:外面两条路都被堵住的时候,传进菱形、再马上传出来,就是那条穿过去的路。走进菱形的人要选时机:进得太早,防守队员就把传进来的线封住了,所以要在球正好能传过来的那一刻再进去。进去以后没人抢,可防守队员已经在去封出球的线路,所以要在球到之前先看一眼:传到队友脚下,还是传到他身前的空当。防守的一方,场地中间多了个洞,要选:去逼抢持球的人,还是站到通往菱形的传球线上。
太难或太简单时怎么调
太难场地放大到 30 米乘 20 米左右,找菱形、找队友都更有空间。
太简单场地缩到 20 米乘 14 米左右,传进菱形的线关得更快。
人数不均老输的一队多给一个人,老赢的一队少一个人。
间歇时问什么
"什么时候从菱形走最好?什么时候从外面绕更好?"
"在菱形里,你是什么时候看清楚球要传给谁的?"
"防守的时候,你们是怎么不让球传进菱形的?"
把「菱形安全区」用到你的队上用它排一节课以它为主体,按你的年龄、人数和场地排一节完整的课问 Hobbit 这个游戏怎么改给你的队、孩子玩不起来怎么办、它从哪里来
免费账号可以先排 2 节课,每月和 Hobbit 聊 5 次;之后开通 Pro。
谁记载了它
5 处资料 · 每一条都能点开原文英足总在 England Football Learning 的训练课里记录了它,是"Festival week"(2025 年)里中间摆了菱形的那块场地。这是英足总区域教练培训师 Megan Todd 分享的一节传接球课,孩子们在三块 3 打 3 的场地之间轮换。没有资料说明是谁设计的。
足协和官方机构5
英足总英国
澳大利亚足协澳大利亚
日本文部科学省日本
德国地区足协(巴伐利亚、汉堡、南巴登)德国 · 5 份
- 国际足联训练中心国际 · 2 份叫它 channel game
