怎么玩
- 场地长约 27 米、宽 18 米,两端各放一个小球门,不设守门员。5 打 5;人多就在旁边再开一块场地。
- 开球前,给每个人在对方找一个水平差不多的对手,两人结成一对。每个人都有两个任务:自己进球,不让对手进球。
- 每个人自己记分:进一个球得 1 分;从对手脚下抢到球,或者挡下对手的射门,也得 1 分。
- 每场 5 分钟。结束后每一对比一比分数,谁高,谁就给自己的队伍再加一个球。
- 下一场换对手。
练的是哪个决策
每个人身上同时有两份任务,计分让两份都算数。没球的时候,问题一直是同一个:我的对手在哪,我能不能同时看到他和球?贴近一点,好抢在传给他的球前面;还是退半步,防他一转身就过去?队友被突破的那一刻,最难的选择来了:丢下自己的对手去补位,对手就可能空着把球打进。拿球的时候,问题反过来:对手一直跟着你,你得用变速、假跑把他甩开,才接得到球、起得了脚。
太难或太简单时怎么调
太难场地缩到 22 米乘 15 米左右,对手离你永远只有几步。
太简单场地放大到 32 米乘 22 米左右,跑的空间大了,对手跑起来你要追的地方也大了。
再进一步不再记个人对决的分,就正常比赛,每个人还是负责盯一个对手。看看他们是不是还知道自己的对手在哪。
间歇时问什么
"我们丢球的时候,你多快找到了自己的对手?"
"你什么时候丢下对手去帮队友?后来怎么样了?"
"你拿球的时候,是怎么甩开盯你的人的?"
把「盯人对决」用到你的队上用它排一节课以它为主体,按你的年龄、人数和场地排一节完整的课问 Hobbit 这个游戏怎么改给你的队、孩子玩不起来怎么办、它从哪里来
免费账号可以先排 2 节课,每月和 Hobbit 聊 5 次;之后开通 Pro。
谁记载了它
3 处资料 · 每一条都能点开原文英足总在 England Football Learning 的训练课里记录了它,名字叫"5v5 rivals"(2025 年),出自英足总教练发展负责人 Loz Lok 分享的一节给 7 到 11 岁孩子的"节日周"训练课。2024 年英足总教练发展官员 Matt Jones 分享的一节逼抢课,最后也以同一个思路收尾:每个人负责盯防对方一个人。没有资料说明是谁设计的。
