使用指南
Hobbit 是一个 AI 智能体
它不只是回答,它会读你的球队、调用工具、把一整件事做到底,并且每一步都让你确认。这一页讲清楚智能体和工作流在 Hobbit 里意味着什么。
市面上大多数“足球 AI”是两种东西:一个套了足球提示词的聊天机器人,或者一个模板库。Hobbit 是第三种:一个智能体。你给它一件事,它自己去查该查的、做该做的,中间需要你拍板的地方停下来问你。
智能体和聊天机器人的区别
聊天机器人只会说。你问“周三练什么”,它给你一段泛泛的建议,因为它不知道你周三有没有训练、带的是哪支队、上周练了什么。
智能体会做。同一句话,Hobbit 先读你的日历(回答上方会显示“查看日历 · 3 个日程”),找到周三那堂 U10 训练,读这支队的档案和上周的复盘,然后弹一张确认单,问清楚人数和场地,再开始生成教案,生成完自动挂到周三那一格。
区别就在中间那几步:它有眼睛(读你的数据)、有手(改你的数据)、有边界(改之前先问)。
一轮对话里发生了什么
- 理解:你说的是问题、任务,还是随口一句交代。
- 思考:复杂的问题它会先想,回答上方显示“思考了 N 秒”,点开能看思考过程。
- 查:需要事实时调用工具读数据,每次读取都在回答里留痕。
- 确认:要改数据时弹一张确认卡,写清楚它准备做什么,你点“确认”才执行,点“取消”就作罢。
- 执行并回答。
所有工具调用都是可见的。你永远知道它看了什么、改了什么。
它能读什么
| 数据 | 例子 |
|---|---|
| 日历 | “这周有几场比赛” |
| 球员名单 | “U8 有几个左脚” |
| 教案库,以及读一份完整教案 | “上次练传球那堂课的第三环节是什么” |
| 比赛记录 | “这个赛季对蓝鲸的战绩” |
| 出勤 | “小明这个月来了几次” |
| 复盘 | “最近三次复盘都提到什么问题” |
| 上传的材料 | “我们大纲第三周练什么” |
| 球队档案和记忆 | “我们队的理念是什么” |
| 课时账户和收支 | “谁该续费了”“这个月收了多少” |
| 网页 | 开联网搜索后能搜索、能读你贴的网址 |
它能做什么
| 动作 | 例子 | 说明 |
|---|---|---|
| 加、改、删日程 | “每周三晚七点北苑训练,到十二月” | 支持每周重复、场地、单次费用 |
| 记考勤 | “今天小明请假,其他人都到了” | 含迟到、免课、全队不计课时 |
| 录赛果 | “周六 3 比 2 赢了蓝鲸,主场” | 对手、主客、比分 |
| 生成家长预告 | “给周五的训练写个预告” | 读教案、理念和最近训练 |
| 创建球队 | “建一支 U9 叫小狮子” | |
| 记住一件事 | “记住,这支队周四只有半场” | 进球队记忆,可在球队大脑里改删 |
| 生成整堂教案 | “帮我备周三的训练” | 先弹确认单 |
| 画训练图 | “画一个 3v3 加两个自由人” | 对话修改 |
每个会改数据的动作都先给你一张卡。它不会在你不知情的时候动你的球队。
工作流:它接的是一整件事
工具是手段,工作流才是目的。一个教练要的不是“能查日历”,而是“把下周三的训练备好”。这件事在 Hobbit 里是一条工作流:智能体把几个工具串起来,一路做到底,只在该你拍板的地方停。
备一堂课:“帮 U8 排下周三的训练”。它读日历,找到那次训练,看到那一格还没有教案;读教案历史,知道最近三周练了什么,这次该往哪递进;读最近的复盘,把上次暴露的问题带进这堂课;弹确认单,你核对人数、场地、标准;生成;存进教案库。说一句“把它关联到周三的训练”,它就挂到那一格上,接着还能生成家长预告。
训练日:绑教案,出预告,点名,说一分钟复盘,简报和下次重点自动出来。这条工作流有自己的界面,就是教练工作台:它把这一天的每一步按顺序摆好,哪一步没做一眼能看见。
比赛日:排首发阵型,赛前预告,录赛果和每人出场,复盘,赛后简报,记忆更新。同样在工作台上走。
招生和夏令营:建一张报名表,发链接,家长免注册填,名单一键导入成球队,第一份教案就能生成。从一张海报到一支能训练的队,中间没有手工搬运。
学期末:读每个孩子真实的出勤和出场,逐个起草评语,打印成证书;肖像用跟队摄影师那一套。
收费:点名即扣课时,余额低于阈值进待续费名单,收支面板按月按队汇总。你只做一件事:点名。
工作流的边界和单个动作一样:读的时候留痕,改的时候确认。工作流长,不代表它能替你多做主。
它不只住在对话框里
对话框是入口,但同一个智能体在 Hobbit 的每个角落干活,带着同一份球队大脑:
- 教案设计:定框架、逐环节推敲、写细则、画图,一份教案是几十次推理。
- 教案标准:从你上传的教案里识别出课结构。
- 训练图:把一句话或一张草图画成矢量图。
- 预告与简报:读教案、理念、复盘,写给家长看的话。
- 语音复盘:把你说的一分钟整理成四段,再从多次复盘里归纳这支队的记忆。
- 球员评语:读真实出勤和出场,起草评语。
- AI 导入名单:从表格、群聊截图里认出球员字段。
- 写作、设计、摄影师:战报、海报、肖像。
你在哪个页面,它就在那个页面上替你做那一步。
它记什么,不记什么
它记球队大脑:档案、名单、日历、教案历史、你交代的备忘、它从复盘里归纳的记忆、你上传的文件。这些跨对话存在,新开一个对话它照样知道。
它不自动把每一段聊天存成记忆。想让它记住,说“记住……”,它会弹“记入这支队的 AI 记忆?”让你确认。详见Hobbit 是怎么工作的里的球队大脑一节。
它不做什么
- 不替你拍板:任何改动先确认。
- 不主动跑:你没说,它不会自己生成教案、发预告。
- 不联系任何人:它不给家长、球员、对手发消息,公开页是你发链接。
- 不收款:课时账户只记账。
- 不猜队名:队名不可解析,年龄组以字段为准;同名多队它会反问,不猜。
怎么和它说话最省事
- 说队名:“帮飞鹰 U10 备课”,它就先读飞鹰 U10。
- 说条件:人数、场地、时长、器材,一次说全,确认单就不用改。
- 说约束:“不要用标志碟”“要练两脚出球”,聊天里定下的约束会带进生成。
- 给反馈:“强度太低”“改成 5v5”,它改一个环节,其他不动。
- 给它看:白板照片、PDF 教案、比赛截图,直接上传。
- 让它记住:交代过的事说一句“记住”,以后不用重复。
它是用什么模型
业界最先进的模型,教案生成用最高推理强度。Hobbit 在模型之上加了三样东西:DGC 训练理念(每堂课怎么设计)、球队大脑(它知道你的队)、工具和确认卡(它能做事,但由你拍板)。模型会换,这三样不会。
