使用指南
Hobbit 是怎么工作的
一个会干活的智能体、一个记住球队的大脑、一套围绕球商的训练理念。
理解这三件事,Hobbit 的每个功能就都不奇怪了。
它是智能体,不是问答机
你在对话框里说一句话,Hobbit 不只是回答,它会去做:读你的日历和名单,改日程、记考勤、录赛果,改之前先弹一张确认卡。想让它干哪支队的活,在话里说队名就行。它能读什么、能做什么、不做什么、怎么跟它说话,单独一页:Hobbit 是一个 AI 智能体。
球队大脑
你带的每一支球队都有一份记忆,Hobbit 叫它球队大脑。里面有:
- 球队档案:理念、介绍、年龄组、场地。
- 名单:球员,以及每个人的出勤和出场数据。
- 日历和教案历史:练过什么,什么时候练的。
- 备忘:你交代过的话,直到你删掉。
- 记忆:Hobbit 从复盘里归纳出来的这支队的关键学习。
- 文件:大纲、照片、比赛视频,Hobbit 会读里面的文字。
教案、家长预告、赛后简报、语音复盘,全部基于这份记忆生成。所以对话之间不用重复输入,用得越久,它越懂你的队。
一个边界要说清楚:球队大脑记的是你交代的事和它从复盘里归纳的事,不是自动把每一段聊天都存下来。想让它记住一件事,直接说“记住,XX 队周四只有半场”。
DGC 训练理念
Hobbit 写的每一堂课都围绕球商设计。DGC 是三个词:Decision-making(决策)、Game-related(与比赛相关)、Creativity(创造力)。
比赛中最频繁的动作不是传球或射门,而是做决策。所以 Hobbit 的教案不会给你排队练传球的“足球动作操”,它把技术放进像比赛的情境里,让孩子在有对手、有目标、有选择的时候学。No lines、no laps、no lectures:不排队、不跑圈、不训话。
这套理念提炼自英足总、西班牙、荷兰、法国、德国等足协公开的青训方法,Hobbit 学院里有对应的文章。没有任何足协背书或认证 Hobbit。叫 soccer 还是 football,踢 3v3 还是 11v11,Hobbit 不会换一套体系:赛制只是年龄段带来的约束,不是另一种方法。
底层模型
Hobbit 由业界最先进的模型驱动,教案生成用最高推理强度,所以一份教案要两三分钟,不是几秒。这是故意的:它先把框架说清楚,再逐个环节推敲,最后定稿写细则和画图,等待面板上能看到这个过程。
八种语言
英语、中文、日语、韩语、西班牙语、葡萄牙语、法语、越南语。侧边栏底部切换,界面和 Hobbit 的回答都跟着换。
