Guia do Hobbit
Do seu primeiro time à página pública no grupo dos pais: uma página por recurso, como funciona, o que é grátis e as armadilhas.
Hobbit é um agente de IA para treinadores de futebol de base: ele faz mais do que responder, ele lê o seu time, usa ferramentas, age por você e pergunta antes de mudar qualquer coisa. Você fala uma coisa e ele escreve o plano de treino, o diagrama do exercício, a prévia para os pais, o resumo da partida para os pais. Cada time que você treina ganha um cérebro do time que lembra a sua filosofia, o seu elenco e o seu histórico, e conhece o time melhor quanto mais você usa.
O centro do Hobbit é a área de trabalho do treinador: um treino ou uma partida em uma tela. Vincule uma sessão e gere a prévia antes, faça a chamada durante, fale um balanço de um minuto depois, e o resumo para os pais e o próximo foco saem sozinhos. Todos os outros recursos cresceram em volta desse ciclo: o design de sessão alimenta o “antes”, a chamada e os resultados são o “durante”, o balanço por voz e as prévias e resumos são o “depois”, e a página pública é o lado que os pais veem, com o fotógrafo do time dando a esse lado um conjunto de rostos que combina.
Este guia segue a ordem em que você trabalha: monte o time, entenda a área de trabalho, depois cada recurso na ordem, depois o lado dos pais e a sua conta. Cada página responde a três perguntas: o que o recurso faz, como usar e se o plano gratuito inclui.
Primeira vez aqui? Comece por estas:
- Primeiros passos: de uma conta vazia ao primeiro plano de treino, em oito passos.
- Hobbit é um agente de IA: o que ele pode ler, fazer e o que não vai fazer.
- Área de trabalho do treinador: como um dia de treino passa pelo Hobbit.
- Grátis e Pro: o que não custa nada e qual é o tamanho das cotas de teste.
O guia abre em todas as telas do Hobbit: o ícone de interrogação no canto superior direito.
Primeiros passos
- Primeiros passos
De uma conta vazia a uma equipe totalmente configurada e ao primeiro plano de treino, em oito passos.
- Hobbit é um agente de IA
Ele faz mais do que responder. Ele lê o seu time, usa ferramentas, leva tarefas inteiras até o fim e pergunta antes de cada mudança. Esta página explica o que agente e fluxo de trabalho significam dentro do Hobbit.
- Área de trabalho do treinador
O núcleo do Hobbit, um treino ou jogo em uma tela: vincule um treino e gere a prévia antes, faça a chamada durante, fale um balanço de um minuto depois, e o resumo para os pais e o próximo foco saem sozinhos.
- Como o Hobbit funciona
Um agente que faz o trabalho, um cérebro que lembra cada time e um método de treino construído em torno da inteligência de jogo.
- Grátis e Pro
O que o plano gratuito inclui, o tamanho das cotas gratuitas, quanto custa o Hobbit Pro e o que acontece com seus dados quando ele expira.
Chat
- Conversando com o Hobbit
Tire dúvidas de treino a qualquer momento, anexe imagens e arquivos, pesquise na web e deixe o Hobbit mudar seu calendário ou registrar a presença por você.
- Favoritos
Guarde as respostas que valem a pena, navegue por tema e faixa etária, e volte para a conversa de onde elas vieram.
Treino
- Criação de treino
Um treino completo a partir de uma frase: o formulário de confirmação, a geração, refazer um bloco, exportar e salvar.
- Padrões de sessão
O Hobbit escreve as sessões do jeito que seu clube as conduz. Gere planos na sua própria estrutura.
- Diagramas de exercícios
Um diagrama de exercício em SVG, com anotações, a partir de uma frase; editado por conversa e salvo na biblioteca de exercícios.
- Prancheta tática 3D
Defina uma formação, arraste os jogadores, anime uma jogada fase por fase, exporte um MP4 para os seus slides ou compartilhe um link.
Equipe
- Times
Criar um time, importar um elenco, as três partes do cérebro do time (perfil, notas, arquivos) e como treinar mais de um time.
- Jogadores e pagamentos
Uma visão de todos os jogadores entre suas equipes, o perfil de cada criança e uma conta de pagamentos movida pela presença.
- Calendário
Um calendário para todos os times que você treina: treinos, jogos, repetições semanais, locais e custos por evento.
- Chamada e partidas
Faça a chamada pelo calendário, pelo espaço de trabalho ou pelo perfil de um jogador; registre placares e a participação de cada jogador; monte uma escalação inicial e exporte como imagem.
Pais e divulgação
- Página pública do time
A porta de entrada do time para os pais, sem precisar de conta: agenda, prévias, resumos, jogadores, títulos. Compartilhe o link uma vez e ele se mantém atualizado.
- Prévias e resumos
Uma prévia para os pais e um resumo pós-treino ou pós-partida para cada treino e partida, gerados automaticamente e publicados na página pública do evento.
- Debrief por voz
Um minuto falado depois do treino ou de uma partida vira um debrief estruturado, salvo na linha do tempo da equipe e transformado no resumo para os pais.
- Formulários online
Formulários de inscrição para acampamentos, testes e amistosos: crie um, compartilhe o link, os pais preenchem sem conta, e a lista é importada para um time com um clique.
- Relatórios de jogadores
Um relatório por criança no fim do período, redigido pela IA com base em dados reais de presença e de partidas, impresso como certificado para os pais.
Visual e escrita
- Fotógrafo do time
Um cartão de jogador de nível profissional para cada criança do time, em um só estilo: defina o visual com o capitão como modelo, trave, gere o elenco inteiro, e os retratos aparecem sozinhos na página pública, no elenco, nas imagens de escalação e nos certificados.
- Escrita e design
Relatos de jogo, cartas para os pais, posts do clube; pôsteres, escudos, certificados, artes de dia de jogo. Duas ferramentas criativas, que dividem uma cota de imagens com o fotógrafo do time.
Conta
- Conta
Apelido e avatar, idioma, modo claro e escuro, assinatura e uso, convidar amigos, excluir a conta.
- Aplicativos para celular e computador
O Hobbit no iPhone, Android, Mac e Windows, com notificações push, em sincronia com a versão web.
- Perguntas frequentes
As perguntas que os treinadores mais fazem: testar, dados, faixas de idade, pais, pagamentos, feedback.
