Guia
Fotógrafo do time
Um cartão de jogador de nível profissional para cada criança do time, em um só estilo, em uma só página: defina o visual com o capitão como modelo, trave, faça o time inteiro, e os retratos aparecem sozinhos na página pública, no elenco, nas imagens de escalação e nos certificados.
Todo clube profissional tem um dia de fotos a cada temporada: o time inteiro com a mesma camisa, o mesmo cenário, a mesma luz, e um conjunto consistente de retratos que depois aparece no site, nos pôsteres, nos cartões de jogador, em todo gráfico de dia de jogo. Times de base não têm dia de fotos, então a página pública mostra fotos de celular dos pais em todas as direções, e os pôsteres mostram recortes.
O fotógrafo do time dá ao seu time aquele dia de fotos. Uma foto de celular por criança, e o Hobbit gera um cartão de jogador quadrado em 2K para cada uma delas em um visual que você escolheu, todos combinando. É a base dos visuais do Hobbit: assim que um jogador tem um retrato, a página pública, o elenco, a imagem da escalação inicial e o certificado de avaliação do jogador todos o usam automaticamente, e os pôsteres também se baseiam nele.
Abra Fotógrafo do time na barra lateral e escolha um time. Parte do Hobbit Pro.
Como funciona
Tudo acontece em uma página: o estilo do time no topo, o time inteiro abaixo, disposto como um laboratório fotográfico, com o cartão de amostra no cavalete do ampliador e o cartão de cada criança pendurado no varal de secagem.
- Defina o visual: com o capitão como modelo, escolha um cenário, um estilo artístico e um enquadramento, faça um cartão de amostra, tente outro até gostar, depois trave.
- Faça os cartões do time: depois de travado, cada outra criança entra no cartão de amostra do capitão com seu próprio rosto e cabelo: mesma luz, mesma renderização, mesma camisa, mesma pose.
- Os retratos se encaixam: cada cartão substitui a foto no perfil do jogador, e todo lugar no Hobbit que mostra um jogador mostra o cartão.
O capitão é a base visual do time e o único jogador que usa a braçadeira, então o primeiro passo é nomear um capitão no gerenciamento do time.
O que preparar
- A foto de referência do capitão: um rosto nítido, uma foto de celular no treino é o suficiente.
- Uma foto do uniforme (obrigatório): uma camisa real; a IA a reproduz em cada jogador, incluindo os números.
- O distintivo do clube (opcional): usado como pano de fundo desfocado no cenário "Estúdio · Fundo com logo", não é necessário em outros lugares.
- Fotos dos outros jogadores: uma de cada, enviadas diretamente nos espaços vazios desta página, ou para o elenco do time antes.
O número de um jogador vem do campo de número do elenco. Um jogador que não deve mostrar um número tem um interruptor "ocultar número" no perfil.
Escolhendo o visual: três dimensões
Um cenário, um estilo artístico, um enquadramento, combinados no visual do seu time.
Cenário (ambiente e luz)
| Cenário | Sensação | Indicado para |
|---|---|---|
| Estúdio · Escuro | Foto clássica de contratação de clube, combina com tudo | Mural de jogadores, pôsteres do time |
| Estúdio · Claro | Claro e limpo | Recrutamento, material para grupo de pais |
| Estúdio · Fundo com logo | A identidade de clube mais forte | Pacote de identidade do time, visual principal de recrutamento |
| Campo · Luz do dia | Clima quente de dia de treino | Retrospectivas de acampamento, promoção de pré-temporada |
| Campo · Holofotes | Luz fria, alto contraste | Pôsteres de dia de jogo, promoção de partidas |
| Vestiário | Sensação documental de pouca luz | Motivação pré-jogo, histórias do time |
| Personalizado | Descreva você mesmo | Quanto mais específico, mais estável |
Estilo artístico (a linguagem de renderização)
| Estilo | Característica | Observação |
|---|---|---|
| Fotorrealista | O mais próximo da criança, mantém detalhes da pele | Primeira escolha para registros e o mural de jogadores |
| Cinematográfico | Tom de filme azul-petróleo e laranja | Combina com holofotes e o campo |
| Card cromado | Cartão metálico brilhante | A pele fica lisa; cenários escuros recomendados |
| Adesivo retrô | Adesivo Panini dos anos 80 e 90 | Combina com o estúdio claro |
| Tinta chinesa | Não realista | Os traços da própria criança, simplificados em pinceladas |
| Mangá | Energia de mangá shonen | Os traços da própria criança, desenhados do jeito do mangá, com menos detalhe |
| Personalizado | Descreva você mesmo | Quanto mais específico, mais estável |
Enquadramento: meio corpo (da altura dos ombros para cima), close-up (o rosto), corpo inteiro (a pose completa), ação (um momento em movimento).
Mais duas coisas: uma observação opcional ("sorrindo, segurando uma bola, ano do clube no fundo"; a IA faz o possível, com fidelidade facial e segurança da imagem em primeiro lugar), e se o capitão usa a braçadeira, que você deve escolher; não há padrão.
Para os pais, e para se parecer com a criança: fotorrealista em um estúdio. Para pôsteres e impacto: cinematográfico ou cromado sob holofotes. Para o gosto das crianças: mangá. Um time trava um visual, então decida antes de travar.
Faça uma amostra, trave
Sem estilo ainda, as configurações ficam abertas no topo da página; depois que um estilo é travado, "Trocar estilo" ao lado da amostra as abre no lugar. Aperte "Fazer amostra" e um cartão de amostra do capitão aparece, geralmente em cerca de um minuto e às vezes dois, com rascunhos se revelando enquanto isso. Não ficou bom? "Tentar outra"; cada amostra usa uma imagem da cota.
Gostou? Aperte "Usar este estilo" e ele se torna o estilo do time; todo cartão daí em diante o segue. Se você sair com uma amostra feita mas não travada, ela ainda estará lá na próxima vez que mudar o estilo, então não custa outra imagem.
Fazendo os cartões do time
Cada criança tem um espaço no varal, e seu estado aparece de relance:
- Enviar foto: ainda sem foto; toque no espaço para enviar uma.
- A foto num quadro de filme, com "Fazer card": a foto está lá e ainda não há cartão; "Fazer card" faz só este.
- Estilo antigo: o cartão foi feito em um estilo anterior; "Fazer card" o refaz no estilo atual.
- Revelando: o cartão está sendo feito, com um cronômetro e seus rascunhos se revelando no espaço.
"Fazer cards (N)" coloca na fila cada criança que tem foto e nenhum cartão no estilo atual. Dois são revelados por vez e o resto espera em seus próprios espaços, então o próprio time é a visão de progresso. Mantenha a página aberta enquanto eles revelam; fechá-la interrompe os que ainda estão esperando. Um cartão que falhou diz o porquê em seu espaço; aperte "Tentar de novo".
Depois de gerar
Abra um cartão: toque em qualquer cartão para vê-lo grande, alterne entre o cartão e a foto original, e "Fazer de novo", "Trocar foto" ou "Baixar" aquele.
Ele substitui a foto do jogador: o cartão se torna a foto da criança no Hobbit; a original é mantida.
Ele aparece automaticamente na seção de jogadores da página pública, no elenco e perfil do jogador, no quadro de presença, na imagem exportada da escalação inicial, nos resultados de partidas e estatísticas da temporada, no certificado de avaliação do jogador e na sua página de carreira de treinador. Nada para colocar uma segunda vez. Para um pôster de dia de jogo, entregue o cartão ao design gráfico como imagem de referência.
Baixar todos: um clique compacta os cartões do time inteiro em um zip para o mural de jogadores, o grupo de pais ou a revista do clube.
Um novo jogador: adicione uma foto, faça um cartão, e ele se encaixa no mesmo conjunto.
Só o cartão mais recente é mantido: fazer um cartão novamente apaga o anterior, e uma nova foto apaga o cartão feito da foto antiga (a criança volta a ficar sem cartão, e o próximo é feito da nova foto). As fotos que você envia são sempre mantidas. Para guardar um cartão específico, baixe-o primeiro.
Requisitos das fotos, e as falhas comuns
- Uma pessoa por foto, rosto nítido, de frente ou quase de frente, sem máscara, sem contraluz. Uma foto original de celular serve.
- Crianças muito pequenas: a IA recusa fotos com características de bebê; use uma que pareça um jogador juvenil.
- "Bloqueado pela moderação de conteúdo": tente outra foto de referência; geralmente é a foto.
- Não se parece com a criança: abra o cartão, "Trocar foto" para uma mais nítida e de frente, e faça novamente.
- Tinta e mangá desenham o formato do rosto, os olhos e o sorriso da própria criança, mas um desenho sempre tem menos detalhe que uma foto; para a maior semelhança, use fotorrealista.
As fotos ficam no armazenamento do seu próprio time e são usadas apenas como referências para a geração.
Cota
O fotógrafo do time faz parte do Hobbit Pro. Cada cartão e cada amostra usa uma das 50 imagens por mês do Hobbit Pro, compartilhadas com o design gráfico; só um cartão ou amostra que sai conta, então um que falha não custa nada. Um time de 15, um dia de fotos mais algumas amostras, cabe tranquilamente em um mês. Veja a contagem na aba "Uso" em Conta.
Só uma criança
Se você não quer o fluxo do time inteiro e só quer um retrato criativo de um jogador, use o cenário "Pôster de jogador" no design gráfico: uma imagem única em qualquer estilo. O fotógrafo do time é o conjunto que combina.
