Como montar
- Numa área de 20 por 20 metros, coloque nove cones numa grade de três linhas por três colunas, com uns 5 metros entre eles.
- Cada criança com uma bola.
Como jogar
- O treinador grita uma forma, um número ou uma letra: um triângulo, o número 2, a letra V.
- As crianças driblam uma rota entre os cones que desenhe aquilo, e param quando terminam.
- Cada forma completada vale um ponto, e as mais rápidas ganham um ponto extra.
- Regras para acrescentar: mudar de direção em cada cone, nunca dois cones em linha reta, e só vale cone que estiver vazio.
- Versão em equipe: grupos de três ou quatro, cada um saindo de um canto diferente. O grupo termina quando a última criança completa a forma.
Por que funciona
Ninguém consegue fazer a forma com a cabeça baixa: a rota precisa ser planejada, e as outras crianças cruzam por ela o tempo todo.
Cada curva no cone pede uma parte diferente do pé: a parte de dentro para um lado, a de fora para o outro, a sola para parar e mudar. Quem decide é a forma, não o treinador.
O que orientar
- Planeje a rota antes do primeiro toque.
- Levante a cabeça entre os toques para ver quem está cruzando o seu caminho.
- Vire com a parte de dentro, com a de fora ou com a sola. Experimente as três.
- Chegue no cone com a bola perto do pé e depois empurre ela para longe.
Perguntas para as crianças
- "Qual rota você escolheu para o triângulo?"
- "Quando alguém já estava no seu cone, o que você fez?"
- "Como o seu grupo decidiu quem desenhava cada parte?"
Para facilitar, para dificultar
- Mais fácil: formas e números simples, e chegar perto do cone já vale, sem precisar contornar.
- Mais difícil: letras mais difíceis, como W ou G, todo cone tem que ser contornado, e comandos combinados como "5, losango, M".
Como adaptar por idade
- Sub-5 a Sub-6: formas e números, basta tocar no cone.
- Sub-7 a Sub-8: letras, contornar cada cone, e cada criança começa de um cone diferente.
- Sub-9 a Sub-10: letras mais difíceis e comandos combinados, cada criança escolhe de onde começa, e a versão em equipe com um minuto para combinar.
Leve para um treino
O Hobbit monta o treino inteiro em volta deste jogo para a sua categoria, o seu número de jogadores e o seu espaço, com um diagrama em cada bloco.
