Hobbit 가이드
첫 팀부터 학부모 단톡방의 공개 페이지까지: 기능마다 한 페이지, 사용법, 무료인 것, 그리고 주의할 점.
Hobbit은 청소년 축구 코치를 위한 AI 에이전트예요: 답만 하는 게 아니라, 팀을 읽고, 도구를 사용하고, 대신 실행하고, 뭔가를 바꾸기 전에 먼저 물어봐요. 한마디 하면 세션 플랜, 드릴 다이어그램, 학부모 프리뷰, 경기 리캡을 써줘요. 코치하는 모든 팀에는 팀 브레인이 생겨서 철학, 명단, 기록을 기억하고, 오래 쓸수록 팀을 더 잘 알아요.
Hobbit의 핵심은 코치 워크스페이스예요: 한 화면에 한 번의 훈련이나 경기가 있어요. 훈련 전에는 세션을 연결하고 프리뷰를 만들고, 훈련 중에는 출석을 체크하고, 훈련 후에는 1분 디브리프를 말하면 학부모 리캡과 다음 집중 포인트가 저절로 나와요. 다른 모든 기능은 이 루프를 중심으로 자라났어요: 세션 디자인은 “훈련 전”을 책임지고, 출석과 결과는 “훈련 중”, 음성 디브리프와 프리뷰, 리캡은 “훈련 후”를 맡아요. 그리고 공개 페이지는 학부모가 보는 쪽이고, 팀 포토그래퍼가 그쪽에 팀 전체가 하나로 맞춰진 얼굴 세트를 만들어줘요.
이 가이드는 작업 순서를 따라가요: 팀을 설정하고, 워크스페이스를 이해한 다음, 각 기능을 하나씩 보고, 마지막으로 학부모 쪽과 계정을 봐요. 모든 페이지는 세 가지 질문에 답해요: 이 기능이 무엇을 하는지, 어떻게 쓰는지, 무료 요금제에 포함되는지.
처음이라면 이 페이지들부터 보면 돼요:
- 시작하기: 빈 계정에서 첫 세션 플랜까지, 여덟 단계.
- Hobbit은 AI 에이전트예요: 무엇을 읽고, 무엇을 하고, 무엇을 하지 않는지.
- 코치 워크스페이스: 훈련 하루가 Hobbit에서 어떻게 흘러가는지.
- 무료와 Pro: 무엇이 무료인지, 체험 한도는 얼마나 되는지.
가이드는 Hobbit의 모든 화면에서 열 수 있어요: 오른쪽 위의 물음표 아이콘이 입구예요.
시작하기
- 시작하기
빈 계정에서 설정을 마친 팀과 첫 훈련 계획까지, 여덟 단계로.
- Hobbit은 AI 에이전트다
단순히 답하는 데 그치지 않는다. 팀을 읽고, 도구를 사용하고, 일을 끝까지 처리하며, 모든 변경 전에 확인을 구한다. 이 페이지는 Hobbit 안에서 에이전트와 워크플로가 무엇을 뜻하는지 설명한다.
- 코치 워크스페이스
Hobbit의 핵심. 훈련이나 경기 하나를 한 화면에: 전에는 훈련 계획을 연결해 미리보기를 만들고, 중에는 출석을 체크하고, 후에는 1분 음성 복기를 말하면 학부모 브리핑과 다음 중점이 저절로 나옵니다.
- Hobbit은 어떻게 작동해요?
실제로 일을 처리하는 에이전트, 팀마다 기억하는 브레인, 그리고 게임 인텔리전스를 중심에 둔 훈련 방식.
- 무료와 Pro
무료 플랜에 포함된 것, 체험 제공량의 크기, Hobbit Pro의 가격, 그리고 만료됐을 때 데이터가 어떻게 되는지.
채팅
훈련
팀
학부모와 공유
- 팀 공개 페이지
학부모를 위한 팀의 얼굴, 계정 필요 없음: 일정, 미리보기, 리캡, 선수, 수상. 링크를 한 번 공유하면 최신 상태로 유지돼요.
- 프리뷰와 리캡
모든 훈련과 경기에 대해 학부모용 프리뷰와 훈련 후 또는 경기 후 리캡이 자동으로 생성되어 공개 이벤트 페이지에 게시됩니다.
- 음성 복기
훈련이나 경기 후 1분간 말하면 구조화된 복기가 되고, 팀 타임라인에 저장되어 학부모용 리캡으로 바뀌어요.
- 온라인 양식
캠프, 트라이얼, 친선 경기용 신청 양식이에요. 하나를 만들고 링크를 공유하면 학부모가 계정 없이 작성하고, 명단을 한 번의 클릭으로 팀으로 가져올 수 있어요.
- 선수 리포트
학기 말에 아이마다 한 장씩, AI가 실제 출석과 출전 데이터로 초안을 쓰고 학부모에게 건넬 상장으로 인쇄해요.
